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行业分析

2018年4月12日,易观发布了《中国游戏直播市场年度综合分析2018》的专题分析。游戏直播平台来说,市场规模增长的原动力即用户,而目前来看,伴随着泛娱乐趋势的不断整合以及资本手段的不断介入,不少互联网巨头企业业已将游戏...
2017年第4季度,中国移动游戏市场进入关键的年底产品布局季度,产品布局和竞争的加快,进一步促进了整体市场规模的增长,达到了350.14亿元人民币。其中,移动游戏发行商市场格局在保持基本稳定的基础上,进入了基于厂商综合能...
2017年第3季度,我国移动游戏企业在本季度大力推出新品,在老牌产品持续发力的同时,新品不断吸纳用户,使得本季度中国移动游戏市场规模持续增长,达到308.16亿元,环比增长5.8%。其中移动游戏市场发行商格局变化不大,仍...
从2017年上半年的市场格局来看,头部厂商与尾部厂商差距逐步扩大。2017年下半年融资将会成为各平台能否持续发展的主要动力,融资困难的企业将面临退出市场的风险。此外,各大厂商经历过之前的流量争夺期,在下半年将探索多样的变...
在线上买量成本走高的环境下,选择线下营销是一种有效的破局之道,但是,移动游戏的本质依旧是产品型的线上市场,优质的产品质量与表现才是游戏厂商竞争力最核心的表现。在线下营销的过程中,用创新的互动方式和稳定的产品表示承接流量转...
随着移动游戏市场规模扩大至稳定,也随着各大厂商资金的持续积累,在核心业务方面将发行与研发逐渐融合一体,多元化的业务吸收了许多新增用户。在内容方面,IP产品仍旧是整体移动游戏产品的主流,虽然本季度游戏产品相比于上个季度有所...
2017年8月30日,易观发布了《王者荣耀&梦幻西游对比专题分析2017》的专题分析。进入2017年后,中国移动游戏市场的发展并没有停止不断增速的脚步。作为头部产品,腾讯的《王者荣耀》迅速成长为国民游戏,而网易的《梦幻西...
2017年8月30日,易观发布了《中国移动游戏市场盘点分析2017H1》的上半年综合分析。2017年1月-6月中国移动游戏市场规模达到554.13亿人民币,其中Q1季度达到262.81亿人民币,环比增长17.1%。Q2季...
随着移动游戏市场规模扩大至稳定,各大厂商在2016年纷纷转投至移动游戏业务,在2017年初现成效。在内容方面,目前大IP产品仍旧是整体移动游戏产品的主流。预计在2107年第二季度、第三季度,移动游戏将迎来又一个爆发小热潮...
2017年5月11日,易观发布了《中国游戏直播市场年度综合分析2017》的年度综合报告,整体的游戏直播市场经过沉淀,越发趋于理性,资本投资越发谨慎,游戏直播平台转向两极格局,精细化运营与优质的内容成为关键,但是整体仍需要...