• 移动游戏行业数字化进程分析——易观:2018年第2季度中国移动游戏发行商市场格局保持稳定 厂商注重优势强化

      2018年第2季度,在用户增速持续减缓和产品供应不足等因素的综合影响下,环比增速减缓至5.2%,整体市场规模为404.6亿元。而在移动游戏发行商市场方面,相对稳定的市场节奏并没影响主流厂商的发展布局,这不仅是因为主流厂商拥有较为充足的产品储备,更多的是由于其在市场发展过程中存量运营能力的不断提升。因此,2018年第2季度,在强化自身优势的基础上的品类创新和市场拓展依旧是中国移动游戏发行市场的主流。

         易观分析   2018-09-11    移动游戏    移动游戏
    • 易观:2018ChinaJoy收官 飞流移动持续精品输出打造综合竞争力

      为期四天的2018年第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy)在上海新国际博览中心圆满落幕,本届ChinaJoy以“新科技、新娱乐、新价值”为主题,精彩纷呈。其中,作为全球领先的移动游戏发行与运营商,飞流移动携旗下《天下第一剑客传》、《墨三国》、《啪啪三国2》、《傲世群英传》、《FINAL FANTASY AWAKENING》、《Sky Castle:คำสาบานรัก》等数款精品精彩亮相,为玩家带来了丰富的活动和游娱体验。同时,飞流移动还结合全球移动游戏研发、发行、运营、营销的最新趋势,与众多同行、媒体分享了数字娱乐消费体验升级和出海产品深度本土化的相关经验与心得。

         易观分析   2018-08-15    移动游戏    移动游戏
    • 2018年第1季度中国移动游戏发行商市场格局持续发展 产品价值持续提升

      2018年第1季度,中国移动游戏市场进入存量时代的特征日趋明显,整体市场规模为384.5亿元人民币,环比增速为9.8%。其中,移动游戏发行商市场格局持续发展,春节的到了并没有过多地影响竞争格局,市场竞争依旧以产品为核心,主流厂商通过开发和运营持续提升产品价值,而未构建起存量市场产品竞争力的末位厂商则逐渐陷入发展瓶颈。

         易观分析   2018-07-05    移动游戏    移动游戏
    • 2017年第4季度中国移动游戏发行商市场格局基本稳定 产品驱动市场竞争

      2017年第4季度,中国移动游戏市场进入关键的年底产品布局季度,产品布局和竞争的加快,进一步促进了整体市场规模的增长,达到了350.14亿元人民币。其中,移动游戏发行商市场格局在保持基本稳定的基础上,进入了基于厂商综合能力的产品竞争阶段,主流厂商在自身资源积累和渠道把控之外,以产品为核心进一步提升自身市场竞争力。

         易观分析   2018-04-02    移动游戏    移动游戏
    • 易观:2017年第3季度中国移动游戏发行商格局保持稳定 老牌厂商持续发力

      2017年第3季度,我国移动游戏企业在本季度大力推出新品,在老牌产品持续发力的同时,新品不断吸纳用户,使得本季度中国移动游戏市场规模持续增长,达到308.16亿元,环比增长5.8%。其中移动游戏市场发行商格局变化不大,仍旧由老牌厂商把控。这主要是因为整体市场用户进入存量市场,老牌厂商优先布局具有先发优势,新兴企业后劲不足遭淘汰或被并购。

         易观分析   2018-03-27    移动游戏    移动游戏
    • 易观:2017年第2季度中国移动游戏发行商市场格局微调 内容精品化带动行业增长

      随着移动游戏市场规模扩大至稳定,也随着各大厂商资金的持续积累,在核心业务方面将发行与研发逐渐融合一体,多元化的业务吸收了许多新增用户。在内容方面,IP产品仍旧是整体移动游戏产品的主流,虽然本季度游戏产品相比于上个季度有所减少,但是整体市场规模仍旧增长,这表明精细化运营逐渐成为各大厂商的战略重心。

         易观分析   2018-03-27    移动游戏    移动游戏
    • 易观:2017年第1季度中国移动游戏发行商市场格局稳定 大IP产品仍是主流方向

      随着移动游戏市场规模扩大至稳定,各大厂商在2016年纷纷转投至移动游戏业务,在2017年初现成效。在内容方面,目前大IP产品仍旧是整体移动游戏产品的主流。预计在2107年第二季度、第三季度,移动游戏将迎来又一个爆发小热潮,因为在2017年年初各大厂商储备的大量IP手游,已经开始布局,纷纷在第二季度、第三季度准备投放市场。

         易观分析   2017-06-29    移动游戏    移动游戏
    • 中国移动游戏市场年度综合分析2017

      2016年的中国移动游戏市场仍处于高速发展阶段,大型厂商囤积大量IP,拥有强大的研发能力,同时把控发行渠道2017年5月5日,易观发布了《中国移动游戏市场年度综合分析2017》的年度综合报告。2016年的中国移动游戏市场仍处于高速发展阶段,大型厂商囤积大量IP,拥有强大的研发能力,同时把控发行渠道,挤压着中小创业者和新进入者的生存空间,市场准入门槛提高。市场竞争格局趋于稳定,腾讯、网易等大厂主宰移动游戏市场,马太效应愈发显著,行业集中度进一步提高。

         年度综合分析   2017-05-05    移动游戏    移动游戏
    • 易观分析:移动游戏“下半场”出海成为主流,产品与品牌成为破冰者

      2016年我国移动游戏市场规模超越客户端游戏规模成为网络游戏市场第一大市场份额。随着智能设备的不断普及,新生用户不断增加,传统的游戏用户游戏习惯不断迁徙。我国移动游戏市场仍保持增长态势。移动游戏研发商市场寡头制明显,格局难入。发行商市场竞争白热化,出现百家争鸣的状态。整体的市场竞争格局已经日趋稳定。整体移动游戏市场进入“下半场”。

         易观分析   2017-04-25    移动游戏    移动游戏
    • 易观分析:2016年第4季度中国电影在线票务市场 猫眼针对发行重点出击 上游业务初现厂商格局

      根据Analysys易观发布的《中国电影在线票务市场季度监测报告2016年第4季度》数据显示,中国电影在线票务市场2016年第4季度,中国内地电影票房收入101.66亿元人民币,环比下降6.39%,同比去年4季度110.6亿元人民币,下滑了8.08%。

         易观分析   2017-04-06    电影
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