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中国体育消费市场洞察2023

第31届大学生夏季运动会正在如火如荼地进行中,中国大学生体育代表团持续取得优异成绩,激发着每一个国民的运动热情。从冬奥冰雪运动到夏季大运会的青春舞台,体育运动一直都是全民热议的话题。同时,坚定地落实全民健身战略,积极推进健康中国建设,这也一直是我国体育发展规划的重要目标。数据显示,2021年我国体育产业总规模超3万亿元,增速达到了13.9%,超过了同期GDP增速,我国的体育行业正在高速发展。 此外,值得注意的是,当下年轻群体纷纷“扎堆”于飞盘、骑行、徒步等小众运动领域,潮流文化正在带动小众运动出圈,各类新兴运动受到年轻群体热情追捧。可见,体育已经不再局限于运动本身,也开始深深植入于潮流文化,运动健身也逐渐成为时尚生活方式之一。

2022年中国潮流运动消费发展白皮书

2023年1月9日,易观发布了《2022年中国潮流运动消费发展白皮书》。近年来,潮流运动兴起,与传统竞技体育运动相比,潮流运动趣味性更浓、社交属性更强,而且具有休闲性、多样性、灵活性,在政策的引导、群众认知升级以及流行文化的驱动下蓬勃发展,目前已经具有广告营销、教育培训、体育赛事、运动用品等商业实践,正迎来发展机遇期。 从潮流运动爱好者特点来看,年轻群体具有高关注、深参与的特点,定期、主动关注成为潮流运动爱好者的日常,趣味性、挑战性和潮流性是选择参与潮流运动的重要原因。随着潮流运动的规范化,人们的态度也更加宽容,多数父母并不反对孩子参加,而越年轻的父母则越倾向于支持孩子参加。潮流运动消费者则愿意为爱好买单,服饰和场地是主要消费种类,年轻潮流与否是其重要考量。 未来,潮流运动将加速规范化布局,搭建专业化发展体系,与文化业态产生更广泛的融合,提升商业化程度,创新模式,打开更大想像空间。

2022年中国数字文化娱乐产业综合分析

易观分析:2014-2021年中国数字娱乐核心产业规模复合年增长率达到17.6%,至2021年数字娱乐核心产业规模预计达到7824亿元人民币,但2022年整体产业规模出现下滑,预计全年总值为7196.4亿元人民币,较2021年下降5.9%。党的二十大报告以及《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》意味着文化数字化已走向国家层面战略,通过推动内容创新、挖掘科技潜能、促进共享发展等方面推动文化数字化建设迈上新台阶,让文化数字化成果惠及全体人民。

游戏有什么用? | 游戏应用价值研究案例征集

易观分析:近三十年来,在游戏认可度逐渐提升、用户经济水平提高、游戏产品多元化与精品化程度增强的背景下,游戏行业快速向好发展,据易观分析数据,2021年中国网络游戏市场规模已达3,647.8亿元,游戏产业已经成为了一个举足轻重的文化与科技产业。 而在全球范围内,游戏所具备的文化创意和科技技术属性,也吸引了大量的学者关注,诸多研究团队长期致力于探索和研发游戏在娱乐产品之外的价值。即,游戏除了可以拿来玩,还有什么用?

2022年中国移动阅读市场年度综合分析

易观分析:在系列利好政策发布、经济稳定发展、用户移动阅读习惯逐渐养成、技术进步丰富用户阅读体验等因素驱动下,中国移动阅读市场继续稳健向好发展。同时,在中国移动阅读市场逐步进入存量时代、政策支持“文化出海”的背景下,中国移动阅读厂商将继续加快出海步伐,以期获得新的增长。

2022年中国露营市场专题洞察

2022年6月16日,易观分析发布了《中国露营市场专题洞察2022》的分析报告。2022年上半年,露营破圈成为热门大众化户外生活方式。本分析对露营走红背后的深层次原因进行了研究,对于用户获取、分享露营内容与消费决策进行了洞察,并对露营市场规模、露营玩法趋势、露营地发展趋势、露营装备发展趋势等进行了预测。 分析认为,露营走红背后是露营产品本身与年轻人生活方式在发生巨大变化,社交内容平台推动了露营文化的传播与破圈。露营属于中度旅游决策,依托于内容驱动、攻略分享推动消费行为。 而社交内容类平台同样是用户获取露营信息主要线上渠道,占比达86%。其中,小红书成为用户获取露营信息和分享露营体验的首选平台。报告对小红书如何构建露营内容生态、如何围绕内容构建交易闭环进行了研究。 在市场规模与趋势研究中,本报告预计2022年中国露营市场规模将达到528亿元,2030年预计泛露营参与人口将达2.1亿。

2022国货市场发展报告

伴随着中国综合国力增强、科技创新水平提高和民众文化自信的提升,国货消费市场日益繁荣,中国本土品牌和产品引领起了一种新的消费文化潮,“国潮”席卷了消费者衣食住行各个领域。在这一过程中,伴随内容与媒介形式的迭代,电商业态融合发展,为推动国货品牌发展提供了更有效的路径。本报告分析了当前国货消费市场发展的经济和文化基础、特点和发展趋势,结合以深耕消费者需求和品牌赋能为核心的兴趣电商平台的案例,探讨数字社会背景下,如何利用新媒介助推国货发展。

2021年中国数字文化娱乐产业年度综合分析

2021年12月30日,易观发布了《中国数字文化娱乐产业年度综合分析2021》的分析报告,易观分析数据显示,2014-2021年中国数字娱乐核心产业规模复合年增长率达到17.6%,至2021年数字娱乐核心产业规模达到7824亿元人民币,同比2020年增速13.5%。数字文娱将成为数字经济产业的重要组成部分,并持续为数字经济产业发展赋能。

中国网络文学版权保护白皮书2021

中国网络文学历经二十多年的发展,已成长为国家文化建设的重要力量之一。而网络文学从创作、出版到影视改编、游戏改编等商业化全流程的贯通都依赖“版权”,版权保护正是保证行业生态健康向上发展的核心要义。新《著作权法》2021年6月起施行,我国版权保护将迈向新阶段。白皮书通过定性研究和定量调研,从网络文学市场现状,行业盗版侵权现状,版权保护的影响、系统现状及挑战方面分析我国网络文学版权保护,力求客观科学地反映我国网络文学版权保护情况,助力网络文学长期健康发展。
中国20强游戏公司2019年年报分析:业绩增长空间打开,世纪华通问鼎A股游戏第一股

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游戏产业作为市场规模最大的文化产业,拥有高增速、头部化等特征的同时,还会紧随技术和终端发展进行持续的革命性升级,拥有较高的成长和投资价值。而作为市场领先厂商和产业升级的主要推动者,主流上市游戏公司的2019年年报,既反映了2019年的市场发展情况,也为行业及市场预测未来产业发展提供了丰富的信息,是了解中国游戏产业及主流公司的发展情况的重要窗口。
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