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商业银行以手机银行为入口,持续构建财富管理体系

近年来,随着数字经济的快速发展和金融科技的迭代升级,商业银行持续推进数字化转型,为满足不同客群的财富管理需求,借助金融科技进一步拓宽财富管理服务半径,而手机银行作为商业银行财富管理服务客户触达的重要渠道,仍需不断提升精细化运营能力。

企业金融App评测系列——微众银行以App构筑企业金融服务新生态,成为企业的随身数字银行

易观分析:近年来,疫情驱动小微企业线上化需求不断提升,经营面临的财力、人力、信息获取的紧迫性进一步提升。为更好发展普惠小微金融的商业银行对公服务,正聚焦更好满足小微企业的数字化需求,加快打造企业手机银行等移动端能力,借助金融科技在企业金融服务全流程的深度应用,提升企业用户体验,优化银企关系。

中国手机游戏市场年度综合分析2009

易观对于手机游戏的定义如下:手机游戏是指借助手机或PDA等终端设备,通过无线网络设施来提供的游戏应用及服务,是基于移动终端设备而开发的游戏应用。根据游戏过程需要无线网络支持与否,又可以分为手机单机游戏和联网游戏。 手机网游定义:指借助手机或PDA等终端设备,需要接入无线互联网并支持多人同时在线互动的手机游戏。按技术实现形式可以分为WAP游戏和客户端游戏。   WAP游戏:即指利用无线应用WAP协议,手机本身几乎不需要做任何处理过程,通过手机这个静态的浏览载体来参与游戏。所有游戏必须通过网络,其操作都在远?

创新商业模式对电信产业影响系列——Google Android平台化战略专题分析

Android是Google及其开放手机联盟开发的基于Linux平台的开源手机操作系统。它包括操作系统、用户界面和应用程序等手机工作所需的全部软件,而且不会向系统和软件的使用者收取任何的license费用。开放手机联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达和T-Mobile在内的30多家技术和无线应用的企业组成。通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,Google希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。Google希望借助Android进一步推进"随时随地为每个人提供信息

中国手机游戏市场趋势预测2006-2010

    研究目的       本报告通过对中国手机游戏市场规模的主要影响因素分析,对中国手机游戏市场规模、手机游戏用户规模等从2006-2010年进行预测。              研究定义       名词            定义     手机游戏:指借助手机或PDA等终端设备,通过无线网络设施来提供的游戏应用

中国移动博客市场专题分析2006

        Blog,英文 WeBlog 的简写,在中国音译“博客”,也称“网络日志”等。它是在开放源代码构建平台上的个人信息中心,一种面向大众的个人出版工具,内容按时间顺序排列。通过使用它来表达个人思想,并通过其相关的技术和操作实现与网络的连接和发布,形成对内或者对外的交流。         移动Blog,英文名为MBlog,就是以手机为媒介,博客为应用,个人信息为散发点,是个人发布信息、共享信息的互动平台。 移动Blog借助移动电话,可以?

中国移动互联网动漫产业研究报告2014

近年来,中国移动互联网市场正在经历快速发展阶段,随着网络速度不断提升,网络资费快速下降,智能手机普及率提升,用户对移动互联网服务消费习惯逐渐形成。良好的发展环境引发了业界对中国市场移动互联网产业的较高预期。特别是苹果、谷歌、微软等先进移动互联网模式的产生带动了厂商层面对于移动互联网市场高度关注。 同时,在移动互联网时代的背景下,中国动漫产业得到了飞速发展。随着4G的渐渐来临,意味着人们的娱乐习惯在发生潜移默化的改变,而这必将进一步影响到各类传统文化产业的业态变化, 伴随移动互联网的深入发展,中国移动互联网从最初的电信运营商主导的“接入为王”,过渡到浏览器、搜索引擎、移动IM 为主导的“平台为王”,如今伴随各平台的互相竞争及发展,平台对应用以及内容的需求量不断增多,市场进入了“内容为王”是时代,移动阅读、移动互联网动漫、移动游戏、移动杂志、移动音乐等内容型市场重新成为了推出产业发展的核心力量,动漫作为文化产业中不可缺少的一个分支,不仅仅可以在移动动漫市场中传播,同样可以应用在移动游戏、移动视频等其他相关市场,借助移动互联网市场的快速发展进一步传播品牌形象,
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