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2012年中国网络游戏市场用户行为研究

研究背景 中国网络游戏市场门户网站17173.com与中国互联网和互联网化市场卓越的信息产品,服务及解决方案提供商易观国际携手合作,展开了2011年网络游戏市场用户调研,回收有效问卷超过50万份,易观基于自己对中国网络游戏的多年积累,撰写并完成了本报告。

中国网络游戏市场用户研究报告2011

中国网络游戏市场门户网站17173.com与中国互联网和互联网化市场卓越的信息产品,服务及解决方案提供商易观国际携手合作,展开了2010年网络游戏市场用户调研,回收有效问卷超过50万份,易观基于自己对中国网络游戏的多年积累,撰写并完成了本报告。 2010年中国客户端网游市场规模达313.7亿,环比增长放缓至20%。产品趋同,付费价值逐渐偏离娱乐,用户在纷繁的游戏中,难以沉淀、付费。 在这样的背景下,易观定期对网络游戏用户的背景结构和基本消费行为进行基础性研究,为进一步地深入研究提供数据和信息支持。 本报告从用户构成、行为、消费三大模块进行研究,得益于与17173的连续性合作,在两年相同的时间区间,采用易观较为成熟固定的研究框架进行用户研究,以呈现2010年用户的细微变化。 同时,此次联合调研样本量的充足、典型,易观在此次报告中加入了游戏类别横向的对比,每组用户交叉均超过5万有效样本,首次为游戏业画像不同类别游戏的用户。更多研究内容及数据尽在易观智库之中,详请参阅Enfodesk易观智库产业数据或联系易观智库客户服务部4006-515-715 。
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