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中国网络游戏市场竞争力趋势分析2009

从基于的终端不同,电子游戏主要可分为以下几类:   PC 游戏:基于 PC 终端的电子游戏,包括单机游戏和联网游戏。   手机游戏:基于手机终端的电子游戏,包括单机游戏和联网游戏。   掌机游戏:指基于掌机的电子游戏,例如基于 PSP 的电子游戏,包括单机游戏和联网游戏。   主机游戏:主要指基于Wii、XBOX360、PS2 和PS3 四种主机的电子游戏,包括单机和联网游戏。   街机游戏:基于大型街机的电子游戏。   而联网游戏根据基于网络和终端的不同,也可分为以下四类:   基于互联网的PC ?

中国网络游戏市场用户调研分析2009

基于PC的电子游戏是中国网民中最流行的电子游戏,PC网络游戏、PC单机游戏和手机游戏在中国是玩家最多的三种游戏类型;   PC网络游戏(以下简称“网络游戏”)玩家占到整体电子游戏玩家比例的82.2%,而PC单机游戏和手机游戏玩家比例分别为56.8%和46.1%。手机游戏近期发展迅猛,玩家比例已超过PC局域网对战游戏位列第三;   掌机游戏与主机游戏的普及率也在进一步提升,与易观国际2008年调研结果相比均有较大提升。 小型休闲游戏成为玩家最常玩的网络游戏类型:约34.4%的玩家经常玩小型休闲游戏。而MMORPG

2008年下半年中国网络游戏市场用户调研分析

基于PC的电子游戏是中国网民中最流行的电子游戏,PC网络游戏、PC单机游戏和PC局域网对战游戏在中国是玩家最多的三种游戏类型;   PC网络游戏(以下简称“网络游戏”)玩家占到整体电子游戏玩家比例的70.7%,而PC单机游戏和PC局域网游戏玩家比例分别为43.2%和35.7%。单机游戏和局域网对战游戏广泛的用户为网络游戏开发商题材的选择提供了大量的素材,也为网络游戏运营商找到目标用户提供了思路;   值得注意的是,手机游戏和主机游戏玩家的比例也分别达到了24.3%和7.7%。手机在中国的普及率远超PC,易观国际认为

中国手机游戏市场年度综合分析2009

易观对于手机游戏的定义如下:手机游戏是指借助手机或PDA等终端设备,通过无线网络设施来提供的游戏应用及服务,是基于移动终端设备而开发的游戏应用。根据游戏过程需要无线网络支持与否,又可以分为手机单机游戏和联网游戏。 手机网游定义:指借助手机或PDA等终端设备,需要接入无线互联网并支持多人同时在线互动的手机游戏。按技术实现形式可以分为WAP游戏和客户端游戏。   WAP游戏:即指利用无线应用WAP协议,手机本身几乎不需要做任何处理过程,通过手机这个静态的浏览载体来参与游戏。所有游戏必须通过网络,其操作都在远?
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