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中国移动DSP市场专题分析2017

2017年3月10日,易观发布了《中国移动DSP市场专题分析2017》的专题研究报告,2016年对于移动DSP市场来说是喜忧参半的一年,广告主对于程序化购买广告的认同与质疑同步增长,新的商业规则与商业模式将出现,代理公司、营销服务商、媒体方、广告主在市场中的合作与博弈更加明显,2017年市场中真正的领先者将浮出水面。

用户画像在移动互联网受众分析中的应用—易观相对论(98期)

移动APP上百万,用户注意力向移动端转移 如何找到最佳的用户触达载体是广告主/广告公司面临的问题

2011年8月无线营销市场监测月报

2011年8月24日移动广告网络MillennialMedia日前公布的数据显示,Android连续8个月超过iOS,蝉联该公司网络上广告曝光比例最大的移动操作系统。

月度回顾:无线营销2011年7月

独立移动广告公司InMobi日前发布了其《月度移动透视报告:欧洲版2011年第二季度》。报告提供了来自InMobi网络的独特见解。2011年第二季度,InMobi全球的移动广告展示数量高达1049亿次,其中包括欧洲的108亿。

中国网上零售市场用户调研分析2008

易观发现 通过此次调研发现,较中国网民,中国网上零售用户的平均年龄和收入水平均高于普通网名的平均水平,其中21至30岁的用户占据了2/3的份额,半数用户的月收入在1000-3000元。职业方面以公司职员和在校生为主,为中低收入群体,主要分布在北、上、广等经济较发达的地区。 “价格便宜”与“省事方便”基本上构成用户选择网上零售的主要原因,价格与服务成为网上零售服务商的主要竞争点。 搜索引擎成为用户获取购物网站的最主要渠道,即搜索引擎是网上零售服务上获得新用户的最主要方式。另外,广告和朋友口碑相

2006年第4季度中国网络游戏市场季度监测

研究定义 厂商收入规模:游戏运营商在游戏运营中从游戏玩家中获得的季度收入,不包括广告收入。 厂商活跃付费用户数:季度内至少有一次对游戏时间或增值服务等进行付费的玩家数。 游戏同时最高在线数:一款游戏同一时间以玩家帐号身份在游戏平台中活动的最高帐户数值。 研究范畴 本报告涉及的技术领域为:新媒体的互联网领域。 本报告涉及的公司包括:盛大、九城、网易、腾讯、联众、金山、久游、智冠、光通、征途等。 本报告研究的产品包括:MMORPG、休闲类网络游戏。 本报告研究的地域包括:中国大陆地区,不包括香港、澳门、台湾地区。

2006年第3季度中国网络游戏市场季度监测

研究定义 厂商收入规模:游戏运营商在游戏运营中从游戏玩家中获得的季度收入,不包括广告收入 厂商活跃付费用户数:季度内至少有一次对游戏时间或增值服务等进行付费的玩家数 游戏同时最高在线数:一款游戏同一时间以玩家帐号身份在游戏平台中活动的最高帐户数值 研究范畴 本报告涉及的技术领域为:新媒体的互联网领域。 本报告涉及的公司包括:盛大、九城、网易、腾讯、联众、金山、久游、智冠、光通、征途等 本报告研究的产品包括:MMORPG、休闲类网络游戏 本报告研究的地域包括:中国大陆地区,不包括香港、澳门、台湾地区。 研究方法

上市公司企业分析报告——腾讯TENCENT

5日,易观智库发布了《上市公司企业分析报告——腾讯TENCENT(简版)》报告显示:❶整体营收增速减缓,腾讯正在全面转型 ❷IM霸主地位难撼 ❸腾讯互动娱乐打造强IP生态圈,泛娱乐布局已现雏形 ❹构筑O2O生态,两强争霸局势渐显 ❺广告收入稳定增长,业务潜力巨大 ❻未来发展方向和面临的挑战。

上市公司企业分析报告——百度BIDU

4月2日,易观智库发布了《上市公司企业分析报告——百度BIDU》,报告要点:❶百度基本财务分析 ❷搜索仍是互联网广告主体,但百度劲敌环绕 ❸品牌广告业务成长显著,数据力量强势显效 ❹移动业务布局拓宽,闭环商业价值尚需磨合 ❺前向业务奋力成长,内容体系建设尚需时日 ❻未来可能面临的挑战。
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