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易观智库:2015年第4季度中国第三方手机浏览器市场  持续泛娱乐化转型  提升精细化运营能力

易观智库:2015年第4季度中国第三方手机浏览器市场 持续泛娱乐化转型 提升精细化运营能力

Analysys易观智库研究发现,当前中国移动互联网成熟化发展,入口之争越演愈烈,作为最典型的入口级应用,手机浏览器的重要性依旧凸显, 在使用移动互联网场景化、碎片化以及多内容需求的背景下,手机浏览器的平台化属性和个性化功能可以拉动用户粘性持续加强。

2013年中国移动互联网统计报告

11月23日,易观智库发布《2013年中国移动互联网统计报告》,报告全面覆盖移动互联网结构特征,智能手机属性,移动网络使用特征,细分领域(搜索、视频、新闻、音乐、购物等)移动应用覆盖人群、启动次数、用户属性等核心数据,对中国6.52亿移动互联网进行了全面的分析研究。

2013年中国手机浏览器市场用户研究报告

此次调研显示,2012年98.84%的手机用户在半年内使用过手机浏览器,未使用过的用户占比仅为1.16%,可见手机浏览器在手机用户中已经具有极高的渗透率。随着智能手机的大面积普及,移动互联网的增加,手机超越PC成为最活跃的上网终端,加之手机浏览器作为移动互联网的主要入口, 手机浏览器对于手机用户的重要性凸显。

中国网络游戏市场用户调研分析2009

基于PC的电子游戏是中国中最流行的电子游戏,PC网络游戏、PC单机游戏和手机游戏在中国是玩家最多的三种游戏类型;   PC网络游戏(以下简称“网络游戏”)玩家占到整体电子游戏玩家比例的82.2%,而PC单机游戏和手机游戏玩家比例分别为56.8%和46.1%。手机游戏近期发展迅猛,玩家比例已超过PC局域网对战游戏位列第三;   掌机游戏与主机游戏的普及率也在进一步提升,与易观国际2008年调研结果相比均有较大提升。 小型休闲游戏成为玩家最常玩的网络游戏类型:约34.4%的玩家经常玩小型休闲游戏。而MMORPG

2008年下半年中国网络游戏市场用户调研分析

基于PC的电子游戏是中国中最流行的电子游戏,PC网络游戏、PC单机游戏和PC局域网对战游戏在中国是玩家最多的三种游戏类型;   PC网络游戏(以下简称“网络游戏”)玩家占到整体电子游戏玩家比例的70.7%,而PC单机游戏和PC局域网游戏玩家比例分别为43.2%和35.7%。单机游戏和局域网对战游戏广泛的用户为网络游戏开发商题材的选择提供了大量的素材,也为网络游戏运营商找到目标用户提供了思路;   值得注意的是,手机游戏和主机游戏玩家的比例也分别达到了24.3%和7.7%。手机在中国的普及率远超PC,易观国际认为

中国第三方支付市场用户和商户研究分析2008

易观发现 个人用户部分 2007年中国中,互联网支付渗透率达21%。 互联网支付用户群体主要为大学专科、本科的高学历群体。学历为初中以下的用户仅占到1%,高中/职高学历的用户占8%,大专学历的用户占26%,本科学历的用户占56%,研究生及以上学历的用户占9%。 个人用户使用互联网支付的主要用途为网上购物,比例为91.6%。其次为(游戏、手机)充值、在线转账,比例依次为51%、30.8%。较少的为在线缴水电费、电话费,信用卡还贷,在线投资理财,在线订机票、酒店,比例均在20%左右。&nbs

中国MIM市场专题分析2008

           截至到2007年底国内的MIM市场活跃用户数在1030万左右,得益于手机普及率的提高、MIM运营商的教育以及移动网络质量提升等因素,中国的MIM市场在2008年到2009年还将保持快速的增长;            中国的移动运营商,特别是中国移动,对中国MIM市场的迅速发展起了很大的推动作用:一方面,中国移动大力推广自有的MIM产品,对市场进行了教育;另外一方面,2006年中国移动宣布停止和所有的第三方服务提供商就短信IM进行?

移动购物,电商市场崛起的强大生力军--中国移动购物市场研究专题报告2014

移动规模超PC规模达6.52亿,为移动购物提供了强大的用户基础。3G网络的普及、4G网络的兴起为移动购物提供了完善的服务保障。PC互联网购物催使物流、支付等产业链上、下游环节不断完善,同时支持移动购物发展。智能手机价格跳水,推进智能手机普及,为移动购物提供良好的硬件承载基础保证。

中国移动DSP广告平台研究专题报告2014

随着智能手机的普及、移动基础设施的完善,互联网用户开始向移动端迁徙。数据显示,2012年移动互联网用户规模达到5.7亿超过PC互联网用户规模。截止到2013年,移动互联网用户规模达到6.52亿。用户生活开始移动化,据统计移动互联网接触移动媒体时间达到42%,移动化的趋势不可阻挡。
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