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中国企业级数字化活动平台市场指南 2022

数字化活动的关注热度快速提升。数字化活动作为新的活动组织方式,满足了企业面对当前内外部挑战过程中需要维系和强化的产业链接、精益管理、业务韧性等诉求,而外部环境支撑了这些诉求快速增加,进而使得数字化活动市场快速升温。 主要细分赛道已经形成。易观认为,中国狭义的数字化活动市场主要包括“一站式数字化活动平台”和“虚拟场景基础设施平台”两个主要的细分赛道,其中头部玩家已经在解决方案、成功案例、产业资源等维度获得了先发优势。 市场处于新一轮高速增长的启动早期。基于易观AMC模型,数字化活动市场经历洗牌和重建后,伴随内外部因素助力正将迎来新一轮快速增长,行业供需双方应加大投入,而对于风险投资方来说,赛道价值已经被充分验证,此时是较佳的市场进入时机。本市场指南主要对如下问题展开基础分析: 一、数字化活动市场定义和边界 ;二、市场发展的驱动因素 ;三、中国数字化活动应用成熟度曲线(AMC); 四、数字化活动市场描述 ;五、趋势和建议

单一用户指标有效性缺失,如何进行互联网企业有效估值?

互联网时代下,用户成为了最珍贵的资产,其有限的时间和专注度被头部企业所争夺。然而,在不同的口径、假设数据和去重标准下,结合缺乏强制性的监管要求,投资者所获得用户指标缺乏可信度;另外,通过单一用户指标,投资者无法客观的了解到企业真实的投资价值,影响其决策和判断。

中国券商自营APP使用体验评测专题分析2020

在此次评测中,部分头部应用在四个维度上均排名前列,这得益于其对提升用户体验和加大金融科技投资的重视,随着金融科技的快速发展,智能功能将在券商自营应用竞争中起到关键作用,蜻蜓点金、涨乐财富通、国泰君安君弘、智远一户通在智能功能方面表现优异,这也直接助其在评测中排名前列。券商自营应用市场竞争日趋白热化,APP价值度将成为衡量证券类APP用户服务价值的重要指标。
中国20强游戏公司2019年年报分析:业绩增长空间打开,世纪华通问鼎A股游戏第一股

中国20强游戏公司2019年年报分析:业绩增长空间打开,世纪华通问鼎A股游戏第一股

游戏产业作为市场规模最大的文化产业,拥有高增速、头部化等特征的同时,还会紧随技术和终端发展进行持续的革命性升级,拥有较高的成长和投资价值。而作为市场领先厂商和产业升级的主要推动者,主流上市游戏公司的2019年年报,既反映了2019年的市场发展情况,也为行业及市场预测未来产业发展提供了丰富的信息,是了解中国游戏产业及主流公司的发展情况的重要窗口。

中国移动游戏市场新锐产品及最具投资价值企业研究报告2013

2013 年,中国市场中的移动游戏产品以每月上百款的速度推向市场,其中不乏具有创新性与良好品质的创新型产品,一方面为市场规模的扩大提供助力,另一方面也吸引更多的移动游戏用户转变为移动游戏玩家。在此市场背景之下,易观智库与数十家移动游戏媒体及投资机构联合发布《中国移动游戏市场新锐产品及最具投资价值企业研究报告 2013》 。对 2013 年的中国移动游戏市场做出盘点,并为广大的移动游戏企业与投资机构提供参考的依据。

2008年中国电信重点业务系列分析—商务领航业务发展分析

“商务领航”依托中国电信的品牌、产品、服务、网络、渠道和客户资源,利用中国电信企业信息化综合服务平台,将众多IT软、硬件产品与电信的基础通信业务和增值业务相融合,为满足政企客户信息化需求而提供的综合信息应用服务。   其主要优势是可以利用中国电信在信息服务商与终端用户的强大品牌影响力将各应用(如OA办公自动化、CRM系统、电子邮箱、自助建站等等)进行整合,向企业提供租赁服务,企业无须太多投资便可享有各应用服务,此为其最大价值所在。   EP(设备提供商):主要负责提供客户信息化应用所?

TMT行业投资价值评估系列分析:无线音乐2005

   2004年整体无线音乐市场有着突破性进展,整体市场规模达到26.56亿元,同比增长1408.95%;2005年无线音乐继续呈现高速发展趋势,整体市场规模将超过64.09亿元,同比增长141.30%;预计到2008年,市场规模将达到135.31亿元,活跃用户数将从2005年预计的60.01百万增长到114.02百万。未来三年市场规模年复合增长率为28.29%,活跃用户数年复合增长率为23.86%;预计2008年以后,3G网络商用和智能手机的普及使得相关技术平台完善,产业的生态环境成熟,市场将会进一步发展。     无线音乐产业是传统唱片及音乐制作行
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