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2011年中国虚拟物品消费者研究报告

Ø     中国虚拟物品消费者19-25岁用户共占了60%,该部分用户构成与我国网络游戏用户构成整体相符。Ø     值得注意的是,26岁以上的虚拟物品消费者占比明显高于网游整体样本,主要原因在于此类人群有着稳定的经济来源,对于游戏有更高的可支配收入,且对于消费也更为理性,会寻找性价比更高的途径满足游戏中的付费需求。 

中国网吧用户互联网使用行为研究分析2009

网吧用户的大致轮廓是,集中在18-30岁之间,学历是高中至大学之间,收入在1000-3000元之间,分布在中东部省市的未婚男性。由于网吧现在对未成年人进行管制,网吧用户在500元以下的收入群体中,相对比总体用户比例小,而在500-3000元这个区间,网吧用户的比例,比总体网民的比例要高。但是在3000元以上的收入区间,总体网民的比例较高。本次调查显示,中国网吧网民中,男性网民占比87.3%,女性只有12.7%。性别分布差异悬殊,男性在网吧用户中占绝对多数地位,这与其它场所上网的用户性别构成有较大差异。一定程度上说明了,网吧作为互联网?

中国网上零售市场用户调研分析2008

易观发现 通过此次调研发现,较中国网民,中国网上零售用户的平均年龄和收入水平均高于普通网名的平均水平,其中21至30岁的用户占据了2/3的份额,半数用户的月收入在1000-3000元。职业方面以公司职员和在校生为主,为中低收入群体,主要分布在北、上、广等经济较发达的地区。 “价格便宜”与“省事方便”基本上构成用户选择网上零售的主要原因,价格与服务成为网上零售服务商的主要竞争点。 搜索引擎成为用户获取购物网站的最主要渠道,即搜索引擎是网上零售服务上获得新用户的最主要方式。另外,广告和朋友口碑相

中国网络文学产业年度研究报告2013年

随着移动互联网及移动智能终端的普及,为数字阅读内容提供了高速成长的土壤,相比PC时代用户能够更加便利的获取数字阅读内容,利用碎片化时间的积累,使得用户的阅读时间及阅读量不断增长。随着用户对数字阅读的需求不断被挖掘出来,市场关注也聚焦于此,逐渐吸引资金投入。由于中国移动互联网及智能手机用户的低龄化,网络文学以其通俗易懂,符合快餐式文化潮流,更能吸引众多年轻的移动互联网用户进行消费,使其迅速成为数字阅读领域的主流内容类型。其独特的每日更新机制,更能激发用户的阅读热情,以及为正版内容进行付费的意愿;加之三大运营商作为推广及支付渠道,能够使用户更便捷的进行内容消费,使得网络文学产业迅速发展起来,成为数字阅读市场的主要收入来源。由此形成了内容生产、发行、推广、消费完整的产业链闭环,商业模式逐渐清晰,产业链各环节的盈利能力不断增强,构成了健康高速发展的生态体系。而网络文学内容提供商,成为产业链中的关键环节,通过对作家及编辑的不断培养,向市场持续输出内容资源,为市场的发展奠定坚实的基础。
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