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易观:中国网络视频市场趋势预测2016-2019

易观:中国网络视频市场趋势预测2016-2019

根据Analysys易观发布的《2016-2019年中国网络视频市场趋势预测专题研究报告》显示,预计2016年中国网络视频市场规模将达到361.0亿元人民币,相比2015年增长48.5%。同时伴随着移动端流量和收入贡献率的稳定攀升,2016年中国移动视频广告市场规模将达到198.0亿元,相比2015年增长72.7%,占整体网络视频市场规模的54.8%。
易观智库:中国移动音乐市场趋势预测2016-2018

易观智库:中国移动音乐市场趋势预测2016-2018

Analysys易观智库预测,2015年,中国移动音乐市场的整体规模将达到61.4亿元,较2014年同比增长42.5%;2016年将达到86.8亿元,囿于移动音乐用户数增长势头不再强劲,收入规模同比增长率有所放缓。
易观智库:中国网络社交市场趋势预测2016-2018   移动化、内容化、创新化促进市场未来发展

易观智库:中国网络社交市场趋势预测2016-2018 移动化、内容化、创新化促进市场未来发展

根据Analysys易观智库发布的《2016-2018年中国网络社交市场趋势预测专题研究报告显示》,2015年中国社会化媒体市场广告及营销收入达到175.1亿元人民币,预计到2018年整体市场规模将达到483.0亿元。

中国web2.0市场年度综合分析2009

易观发现 总体市场  2007年,我国Web2.0服务市场规模达到4.01亿,而2008年更是出现井喷式高速增长,易观国际预测,2008年,Web2.0市场规模将达到8.46亿。虽然2009年会受到整体经济大形势的影响增速放缓,但整体行业仍然呈现较高速增长,易观国际预测到2011年Web2.0服务市场规模可以达到28.04亿。  2008年的Web2.0市场,SNS、P2P流媒体与视频分享分列收入规模前三位;与2007年相比,视频分享的市场占比有巨大增长,而Blog的市场占比下降比较明显。  Web2.0的盈利模式开始多样化,除广告之外,电子商务、虚拟道具、增值?

中国网络游戏市场趋势预测2006-2010

研究目的 本报告通过对中国网络游戏市场规模的主要影响因素分析,对中国网络游戏市场规模、用户数量等指标从2006-2010年进行预测。 研究定义 名词                       定义 厂商收入规模: 游戏运营商在游戏运营中从游戏玩家中获得的季度收入,不包括广告收入。 厂商活跃付费用户数: 年度内至少有一次对游戏时间或增值服务等进行付费的玩家数 网络游戏用户规模: 年度内至少玩过一款网络游戏的用户数 ARPU值:

中国CRBT市场趋势预测2006-2010

研究目的 本报告通过对中国CRBT市场规模的主要影响因素分析,对中国CRBT市场规模、用户规模等从2006-2010年进行预测。 研究定义 名词                       定义 CRBT活跃用户 注册开通该业务,使用且存在业务定购关系的用户。在本报告中均指平均每季度至少使用1次CRBT业务并交费的用户。 CRBT的市场规模 某段时间内移动运营商和所有SP/CP的CRBT业务收入之和,即用户在该业务上的总支出,包括月租费和信息费。

中国搜索引擎市场趋势预测 2006-2010

  研究目的 本报告通过对中国搜索引擎市场规模的主要影响因素分析,对中国搜索引擎市场规模、广告主规模等从2006-2010年进行预测。 研究定义 名词                                                  定义 搜索引擎运营商收入规模
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