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耽美百合文化经济分析

如今耽美百合 IP 市场蓬勃发展,本专题着眼于耽美百合文化现象,分析耽美百合IP 产业正在探索产业链流程:利用上游 IP 储备和 IP 创造,形成版权交易市场;利用中游影视剧的创作和运营,形成影视剧制作和传播市场;利用下游 IP 衍生品,形成以游戏和实景娱乐设施等衍生产品市场。并针对几个痛点问题提出解决方案。
易观:2017年上半年中国游戏直播市场进入下半场 各平台深耕内容制作

易观:2017年上半年中国游戏直播市场进入下半场 各平台深耕内容制作

从2017年上半年的市场格局来看,头部厂商与尾部厂商差距逐步扩大。2017年下半年融资将会成为各平台能否持续发展的主要动力,融资困难的企业将面临退出市场的风险。此外,各大厂商经历过之前的流量争夺期,在下半年将探索多样的变现模式
易观分析:2016年第1季度中国移动游戏发行商向研运一体化发展,头部厂商竞争加剧

易观分析:2016年第1季度中国移动游戏发行商向研运一体化发展,头部厂商竞争加剧

中国移动游戏经过了2015年末的资本寒冬,2016年第1季度中国移动游戏市场进一步成熟,市场逐渐向理性发展,人口红利效果继续减退。基于马太效应,大企业得以积累越来越多的优势,中小厂商的生存压力持续扩大,挖掘创意细分领域,制作差异化产品成为突围的机会。
易观智库:2015年第4季度中国客户端游戏市场规模稳定  端游厂商纷纷转战手游领域

易观智库:2015年第4季度中国客户端游戏市场规模稳定 端游厂商纷纷转战手游领域

中国客户端网络游戏市场已步入存量市场,整体行业由数量不多的大厂商和精品大制作游戏支撑,玩家群体也相对稳定,主要依靠原有游戏开启新版本来吸收年轻新用户和招募老玩家回归。
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