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2020手游模拟器市场综合分析

手游模拟器拥有体验优化、场景延申等重要特性。易观分析数据显示,2020年中国手游模拟器用户规模将达到1.3亿人,模拟器渗透率将持续提升,并成为中国游戏出海的重要推动力量。
中国20强游戏公司2019年年报分析:业绩增长空间打开,世纪华通问鼎A股游戏第一股

中国20强游戏公司2019年年报分析:业绩增长空间打开,世纪华通问鼎A股游戏第一股

游戏产业作为市场规模最大的文化产业,拥有高增速、头部化等特征的同时,还会紧随技术和终端发展进行持续的革命性升级,拥有较高的成长和投资价值。而作为市场领先厂商和产业升级的主要推动者,主流上市游戏公司的2019年年报,既反映了2019年的市场发展情况,也为行业及市场预测未来产业发展提供了丰富的信息,是了解中国游戏产业及主流公司的发展情况的重要窗口。
移动游戏行业数字化进程分析——易观:2018年第2季度中国移动游戏发行商市场格局保持稳定 厂商注重优势强化

移动游戏行业数字化进程分析——易观:2018年第2季度中国移动游戏发行商市场格局保持稳定 厂商注重优势强化

2018年第2季度,在用户增速持续减缓和产品供应不足等因素的综合影响下,环比增速减缓至5.2%,整体市场规模为404.6亿元。而在移动游戏发行商市场方面,相对稳定的市场节奏并没影响主流厂商的发展布局,这不仅是因为主流厂商拥有较为充足的产品储备,更多的是由于其在市场发展过程中存量运营能力的不断提升。因此,2018年第2季度,在强化自身优势的基础上的品类创新和市场拓展依旧是中国移动游戏发行市场的主流。

中国移动游戏化社交市场专题分析2016

易观发布了《中国移动游戏化社交市场专题分析2016》的专题分析,移动游戏化社交是指在移动社交设计中运用游戏化的思维和理念进行改善,使移动社交更富于趣味性和吸引力,帮助用户获得移动社交与游戏的双重体验,实现用户交友、缔结情感连接的目标。 移动游戏化社交的价值在于:1)移动游戏化社交帮助培养传统文化教育中缺失的社交/交流技巧;2)移动游戏化社交拥有激励用户沟通的机制;3)游戏化触及人的深层次需求——社会化、被认可、竞争。

中国移动游戏市场年度综合分析2017

2016年的中国移动游戏市场仍处于高速发展阶段,大型厂商囤积大量IP,拥有强大的研发能力,同时把控发行渠道2017年5月5日,易观发布了《中国移动游戏市场年度综合分析2017》的年度综合报告。2016年的中国移动游戏市场仍处于高速发展阶段,大型厂商囤积大量IP,拥有强大的研发能力,同时把控发行渠道,挤压着中小创业者和新进入者的生存空间,市场准入门槛提高。市场竞争格局趋于稳定,腾讯、网易等大厂主宰移动游戏市场,马太效应愈发显著,行业集中度进一步提高。
易观分析:2016年第4季度中国移动阅读市场  平台内容丰富性、内容衍生价值成为行业公认赛道

易观分析:2016年第4季度中国移动阅读市场 平台内容丰富性、内容衍生价值成为行业公认赛道

主要描述了2016年第4季度中国移动阅读市场中主流的拥有原创内容的企业在发力的方向,1方面是积累平台优质原创文学内容。第2方面是扩张平台可读性内容的丰富程度,比如增加漫画内容。第3,基于自身平台的优秀作品,对外联系适合的影视、游戏公司,合力开发IP,挖掘内容衍生价值。
易观智库:2015年第3季度中国B2C市场图书出版物品类交易规模达48.1亿元  图书数字化进一步深入  版权孵化成新突破口

易观智库:2015年第3季度中国B2C市场图书出版物品类交易规模达48.1亿元 图书数字化进一步深入 版权孵化成新突破口

Analysys易观智库分析认为,传统图书电商的转型,一方面是因为中国消费者本身对数字版权产品的付费意愿较低所致,另一方面,则是因为内容和版权拥有更好的可变现空间,其在影视、游戏、周边产品等领域的价值已被市场充分证明。未来当当将从传统零售电商转型为结合网上零售、内容孵化、IP授权及开发为一体的新型电商公司。

中国智能手机游戏市场季度监测—2012年第3季度

据Enfodesk易观智库发布的《中国移动游戏市场趋势预测2012》显示,至2012年底中国移动游戏市场规模将超过60亿元人民币,预测至2015年,将超过200亿的市场规模,整个中国移动游戏市场高速成长,无论是市场规模还是用户数量,都在不断的扩容。 与此同时,中国智能手机的出货量在高速增长,其市场规模在不断扩大,智能手机的快速普及使得中国智能手机游戏的影响力越来越大,其中安卓占据超过一半的市场份额。 在整个中国智能手机游戏产业链环节中,智能手机游戏的运营商无疑占据着重要的市场地位,拥有大量的用户资源,较高的用户认知度,也得到众多游戏开发厂商的信赖,为推动整个中国智能机游戏市场的繁荣贡献了重要的力量。

《梦幻西游》女性玩家专项调研报告

网络游戏市场已经过了多年的发展,其游戏群体也发生了一定的变化,网络游戏的女性玩家群体在不断壮大,影响力在进一步提升。运营多年的网游积累了大量的女性玩家群体,相对于其他的男性玩家,女玩家群体呈现出了与之不同的一些新的特性,无论是在游戏内的时间投入、婚恋行为,还是在游戏外现实中的消费、婚恋态度,以及他们的群体属性构成方面,都有着巨大的研究价值。 《梦幻西游》拥有注册用户超过2.5 亿,最高同时在线人数达271 万,并且女性玩家占据较高比例。以此作为蓝本进行研究,完成对中国女性玩家网游及生活习惯的初步探索。

中国网页游戏市场用户研究报告2011

易观智库数据显示2010年中国网页游戏市场规模接近30亿元,预计到2012年,中国网页游戏市场规模将达到55.68亿,产品形态的阶段性成熟、拥有渠道资源的运营商集中进入市场,是2012年之前的市场动力。“渠道为王”的时代短暂而缺少悬念,腾讯、千橡、4399、迅雷,及近期加入的百度、阿里等各色平台,以提供基础服务者更具优势。在这样的背景下,易观携手网页游戏门户网站265G展开了2011年第第一次的网页游戏用户调研,经筛选回收有效问卷数千份,研究并完成了此报告的撰写
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