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2022年元宇宙应用场景发展趋势分析

易观分析:元宇宙概念发展至今,已于游戏、社交、音乐等泛娱乐领域广泛应用,同时为多行业提供全新的线上解决方案,有效提升其智能化、数字化水平。 本报告从元宇宙规模、产业链、资本关注度等概况层面入手,关注数字藏品(区别、规模与国内发展特征等)数字孪生(模型、应用和挑战等)、数字人(政策、规模、虚拟直播等)、数字社区(政策、差异化、趋势等)四大方向,并针对各方面提出总结、建议及预测分析,为元宇宙领域从业者、投资者提供前沿参考。

中国网络文学版权保护白皮书2021

中国网络文学历经二十多年的发展,已成长为国家文化建设的重要力量之一。而网络文学从创作、出版到影视改编、游戏改编等商业化全流程的贯通都依赖“版权”,版权保护正是保证行业生态健康向上发展的核心要义。新《著作权法》2021年6月起施行,我国版权保护将迈向新阶段。白皮书通过定性研究和定量调研,从网络文学市场现状,行业盗版侵权现状,版权保护的影响、系统现状及挑战方面分析我国网络文学版权保护,力求客观科学地反映我国网络文学版权保护情况,助力网络文学长期健康发展。

中国云手机市场红手指案例分析2019

2019年6月28日,易观发布了《中国云手机市场红手指案例分析2019》分析报告。云手机目前处于概念新,市场小和生态链不健全的市场状态。云手机厂商目前没有形成规模效应,主要应用方 向集中在云游戏和测试方面。云手机厂商目前走差异化的发展路线,产品和服务质量参差不齐,未出现标准化可复制的大规模发展路径。

中国游戏直播平台年度综合分析2019

2019年4月26日,易观发布了《中国游戏直播平台年度综合分析2019 》分析报告。2018年全年我国在线直播市场营收规模达到376.5亿,环比增长32.76%。从细分市场来看,游戏直播市场增长相比与娱乐直播增长较为明显,增长率达到91.47%。这主要是因为娱乐直播的商业模式业已经形成固定模式,而游戏直播市场商业模式可以更多的向其他方向去延展。另外一方面,政策对游戏内容的把控,使得整体游戏市场下行,对于一些老牌的游戏直播平台来说也是一个着重用户运营的契机。

中国移动游戏用户专题分析2019

2019年4月4日,易观发布了《中国移动游戏用户专题分析2019》分析报告。报告对移动游戏市场的发展现状进行了一定的概况,分享了大量关于移动游戏用户属性和行为方面的数据,其中包括女性用户的崛起、不同品类的用户差异以及各品类的用户增长情况等,并对腾讯游戏、三七互娱、中手游等厂商的用户属性进行了分析,最后还提出了Analysys易观关于未成年人网络保护的思考与建议。
移动游戏行业数字化进程分析——易观:2018年第3季度中国移动游戏发行商市场格局持续发展 资源优势不断体现

移动游戏行业数字化进程分析——易观:2018年第3季度中国移动游戏发行商市场格局持续发展 资源优势不断体现

2018年第3季度,随着暑期的到来,在精品产品增多以及厂商积极的资源投入的促进下,整体中国移动游戏市场规模环比增速回升7.39%,达到了434.5亿元。在发行商市场方面,在宏观环境逐渐趋于稳定的背景下,发行商竞争持续发展,主流厂商的产品和资源储备优势在存量竞争的过程不断得到体现,纷纷以自身的IP、产品、用户、渠道等资源优势为基础进行强化布局,这使得主流厂商的竞争壁垒不断增强。
移动游戏行业数字化进程分析——易观:2018年第2季度中国移动游戏发行商市场格局保持稳定 厂商注重优势强化

移动游戏行业数字化进程分析——易观:2018年第2季度中国移动游戏发行商市场格局保持稳定 厂商注重优势强化

2018年第2季度,在用户增速持续减缓和产品供应不足等因素的综合影响下,环比增速减缓至5.2%,整体市场规模为404.6亿元。而在移动游戏发行商市场方面,相对稳定的市场节奏并没影响主流厂商的发展布局,这不仅是因为主流厂商拥有较为充足的产品储备,更多的是由于其在市场发展过程中存量运营能力的不断提升。因此,2018年第2季度,在强化自身优势的基础上的品类创新和市场拓展依旧是中国移动游戏发行市场的主流。
易观:2017年第2季度中国移动游戏发行商市场格局微调 内容精品化带动行业增长

易观:2017年第2季度中国移动游戏发行商市场格局微调 内容精品化带动行业增长

随着移动游戏市场规模扩大至稳定,也随着各大厂商资金的持续积累,在核心业务方面将发行与研发逐渐融合一体,多元化的业务吸收了许多新增用户。在内容方面,IP产品仍旧是整体移动游戏产品的主流,虽然本季度游戏产品相比于上个季度有所减少,但是整体市场规模仍旧增长,这表明精细化运营逐渐成为各大厂商的战略重心。
易观:2017年第1季度中国移动游戏发行商市场格局稳定 大IP产品仍是主流方向

易观:2017年第1季度中国移动游戏发行商市场格局稳定 大IP产品仍是主流方向

随着移动游戏市场规模扩大至稳定,各大厂商在2016年纷纷转投至移动游戏业务,在2017年初现成效。在内容方面,目前大IP产品仍旧是整体移动游戏产品的主流。预计在2107年第二季度、第三季度,移动游戏将迎来又一个爆发小热潮,因为在2017年年初各大厂商储备的大量IP手游,已经开始布局,纷纷在第二季度、第三季度准备投放市场。
易观分析:2016年第4季度中国移动阅读市场  平台内容丰富性、内容衍生价值成为行业公认赛道

易观分析:2016年第4季度中国移动阅读市场 平台内容丰富性、内容衍生价值成为行业公认赛道

主要描述了2016年第4季度中国移动阅读市场中主流的拥有原创内容的企业在发力的方向,1方面是积累平台优质原创文学内容。第2方面是扩张平台可读性内容的丰富程度,比如增加漫画内容。第3,基于自身平台的优秀作品,对外联系适合的影视、游戏公司,合力开发IP,挖掘内容衍生价值。
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