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2022年IAA行业品类年度表现总结

易观联合穿山甲与巨量算数,基于2022年1至12月的行业、商业、抖音内容数据,对IAA行业品类全年表现进行研究总结,从发展概览、开发设计、广告变现维度分析热门品类,助力开发者深入洞察领域特性和发展趋势,把握IAA生态机遇。 2022年,IAA行业中的长视频、短视频平台及在线阅读品类表现强势;以文件管理、浏览器为代表的工具型品类变现能力成熟,整体发展稳健;同时,休闲化与融合化趋势推动合成、放置、消除、模拟经营等多个游戏品类向好。 未来,随着行业竞争加剧、用户增长成本增加、广告主对流量质量提出更高要求,开发者可侧重更加长效且更加功能化的产品布局,转向长线精细化运营提升用户价值。

游戏有什么用? | 游戏应用价值研究案例征集

易观分析:近三十年来,在游戏认可度逐渐提升、用户经济水平提高、游戏产品多元化与精品化程度增强的背景下,游戏行业快速向好发展,据易观分析数据,2021年中国网络游戏市场规模已达3,647.8亿元,游戏产业已经成为了一个举足轻重的文化与科技产业。 而在全球范围内,游戏所具备的文化创意和科技技术属性,也吸引了大量的学者关注,诸多研究团队长期致力于探索和研发游戏在娱乐产品之外的价值。即,游戏除了可以拿来玩,还有什么用?

2021年中国搜索引擎市场用户洞察

2022年1月13日,易观分析发布《2021年中国搜索引擎市场用户洞察》的分析报告,2021年,中国搜索引擎用户规模保持增长,企业持续布局内容生态和服务场景,加速推进人工智能、5G、区块链等技术的深度融合。市场格局总体稳定,搜索引擎流量入口作用持续吸引更多厂商布局。在过度商业化导致的诸多痛点之下,用户对于资讯、网络内容审查、游戏信息和版权保护提出更高要求,各搜索引擎平台需承担更多社会责任,营造健康搜索环境。此外,互联互通的持续推行或将打破生态封锁,带来行业变革机会。

2020年第一季度中国移动阅读市场季度盘点

2020年1季度,中国移动阅读市场活跃用户规模达3.92亿人,较4季度环比上涨21.99%。受疫情影响,用户集体宅家,线上娱乐迎来黄金发展期,拉新有效达成,但用户习惯未来还需积极培养。从行业格局来看,行业整体排名稳定,头部地位稳固,队尾产品活跃用户规模普遍下降。根据易观千帆检测的数字阅读企业的数字用户榜单来看,疫情期间增长率下降的企业占500万以上活跃数字用户企业的42.31%,表明用户降重心转移到短视频、直播、游戏等交互行为较强的娱乐活动中,对于阅读的兴致有所下降。未来行业要考虑如何加强与交互性强娱乐方式的融合。

中国移动游戏市场年度综合分析2021

2021年6月1日,易观发布了《中国移动游戏市场年度综合分析2021》的分析报告。2020年,中国游戏产业在危机并存的环境中取得出色的市场成绩。本分析包含了中国移动游戏市场发展背景与现状、产品与用户、买量市场、典型厂商、发展趋势,旨在增进公众对行业的了解,为移动游戏厂商及开发者提供参考。

2020手游模拟器市场综合分析

手游模拟器拥有体验优化、场景延申等重要特性。易观分析数据显示,2020年中国手游模拟器用户规模将达到1.3亿人,模拟器渗透率将持续提升,并成为中国游戏出海的重要推动力量。

2020年双十一购物节盘点

今年双11各电商平台继续加大促销力度,早早开启预售快速唤起用户的消费热情,通过直播带货、综艺晚会、社交游戏等营造火热的大促氛围,同时多方位赋能品牌及商户进行私域用户的运营。尽管已经是第12届双11,用户与消费的增长却依旧坚挺,京东、天猫、苏宁易购等平台的销售额均再创新高。但火爆的背后,促销规则过于繁琐,优惠力度不及预期等问题也在一定程度上造成用户体验感下降,回归消费本质成为广大消费者的普遍诉求。而着眼于未来,随着短视频平台深入尝试电商业务,流量端的竞争将变得愈发激烈,加上政府对平台公平竞争监管力度的加强,将促使平台经营者把更多的资源用于存量运营、服务提升、技术革新和模式创新。
虎牙直播第3季度营收达到28.15亿元,未来市场竞争更加激烈,技术变革成为直播平台未来核心驱动力

虎牙直播第3季度营收达到28.15亿元,未来市场竞争更加激烈,技术变革成为直播平台未来核心驱动力

随着虎牙直播与斗鱼直播的合并,游戏直播平台在业务模式上已经成熟,固定的商业模式形成,但是行业并未形成垄断的情况,游戏直播将会切换竞争赛道,平台开始构建多元化的内容以及业务。在行业大融合的情况下,每个细分领域之间的关联性不断增强,从而也造就了诸多新兴市场的衍生,伴随着新兴市场的衍生,各细分垂直受众用户对其他领域的关注度攀升,从而扩大了整体行业用户基础,也间接为细分市场提供了新鲜血液,每个产业链将迎来更多的可能性,企业、平台、消费者、生产者之间的关系将更加紧密,市场可能性被无限扩大。

中国游戏直播市场发展分析2020

2020年11月2日,易观发布了《中国游戏直播市场发展分析2020》的分析报告。伴随着国家大力提倡数字经济发展,电子竞技及衍生的游戏直播成为了当下数字用户聚集发展的主流阵地,2019年,我国电子竞技市场规模达到1236.5亿人民币,用户规模近5亿人。高速发展的电竞市场为游戏直播提供了充分的发展土壤,此篇分析专题主要涵盖了电子竞技市场的发展情况以及游戏直播市场的发展趋势。
2020年9月企业数字用户榜单(移动应用篇+移动游戏篇)

2020年9月企业数字用户榜单(移动应用篇+移动游戏篇)

9月,中国企业数字用户规模保持微幅稳定增长。中国消费市场稳定复苏、持续向好,社会销售品零售总额保持正增长,伴随用户消费行为线上化增强,也带动了移动购物、生活服务等领域的需求增长,包括零售O2O、快递/配送、娱乐票务、城市出行等应用的用户活跃明显增长;同时,9月开学季,带动了儿童电话手表的用户需求显著增长。
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