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易观&87870·中国虚拟现实行业白皮书2016

2017年3月23日,易观与87870联合发布了《中国虚拟现实行业白皮书2016》的白皮书。 拟现实技术是指采用计算机技术为核心的现代高科技手段生成一种虚拟环境,用户可以通过视觉、听觉和触觉等感知获得与真实世界接近甚至相同的感受。 本报告主要针对国内沉浸式虚拟现实市场进行研究,包括市场现状、应用分析、典型厂商举例等,此外还对国内市场未来发展趋势进行了预测分析。

运营商物联网发展策略研究专题报告2010

  1、物联网对现实世界信息进行标记、采集、传输和分析,可进行智能化处理——实现可识别、可通讯、可控制;   2、在物联网发展过程中,电信运营商应进行准确定位,做好服务、运营与整合工作;   3、受技术水平与成本所限,物联网最终将以M2M的方式呈现,且其主要应用于行业领域;   4、物联网技术将对电信运营商带来两大机遇和一大挑战,机遇是提升网络资源利用率,同时为应用创新拓展了空间,挑战是专网大客户将电信运营商彻底通道化的可能;   5、物联网发展将从技术、产品、用户三个层面改变电信运营商的现有结构,技术上实现从传输向感应转变,产品从信息服务转向智能化处理,用户群则从人为主体转向机器为主体;   6、物联网在国内还处于初期发展阶段,其发展还面临技术、产品、客户、产业链合作等多个方面的严峻问题,需要进行持续投入;   7、物联网的运营需要无处不在的传感网、实时的通信传输体系,超大规模的数据处理能力,这些建设都需要进行长期的投入,另外还有网络安全、系统稳定性、信息保护等许多问题需要考虑,由于物联网牵涉重大、覆盖面广,电信运营商更应格外慎重,做好备选方案,充分根据发展的需要和技术与管理体系的成熟度来适度推进;   8、从AMC发展趋势分析来看,中国物联网市场还处于探索期,成熟应用尚待时日,还没有进入安全投资区间。

移动互联网创新服务案例——BumpTop

最初的图形界面,目的是省去用户记忆命令列界面(CLI)里繁复的操作命令,简化操作,但是经过了近30年的进化,图形界面早就不再以单纯的方便操作为目的而存在。从1984年初代Macintosh出现到现在的微软的Win7,界面视觉的细节和表现力不断被强化着,从二维世界向三维世界进化。三维化使界面或网页中的某些部分,或是几个界面之间,变得像真实世界中的物体一样可以从不角度观察,可以被翻转,甚至互相作用。这些效果是二维界面无法达到的,更加强化了虚拟世界现实化的效果。 最近几年,个人电脑市场对于触摸屏的需求不断增长,平板触摸电脑是PC触摸革命中的主要初期推动者,触控技术和桌面三维化技术有效结合已经成为平板触媒电脑发展的趋势。近期Google收购3D桌面软件公司BumpTop就证实了这一点,因为 BumpTop的技术似乎正适合应用到Google的手机和平板电脑上。 在这个趋势下,易观对3D桌面软件公

iphone研究系列——o2与apple的iphone合作及运营模式案例分析

2007年9 月19日,继iPhone在美国的推出获得了广泛的回响和巨大的利益之后,苹果公司又将触角伸向了继美国和日本之后的世界第三大电信市场——英国。就世界电信市场的现实情况而言,特别是针对欧洲市场而言,英国可以说是可挖掘利润很高的市场。具体来说,07年英国移动数据业务的总收入达到101亿美元,仅此于美国的263亿美元和日本的220亿美元,而其移动数据业务的渗透率更是远远高于前者,数据ARPU值也高于美国仅次于日本。   如此这般的市场表现,必然会成为兵家必争之地。以Vodafone、Telefonica O2、Orange和T-mobile
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