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2011年10月中国客户端游戏行业信息监测月报

游戏名称游戏分类游戏特征运营公司服务器情况百度指数现开服数新开合并用户关注度魔兽世界3D MMORPG3D MMORPG网易3702/151000天下贰3D MMORPG3D MMORPG网易867/35000梦幻西游2D MMORPG2D MMORPG网易3952/62000大话西游22D MMORPG2D MMORPG网易2292/18000热血传奇2D MMORPG2D MMORPG盛大网络14270/15100星辰变2D MMORPG2D MMORPG盛大网络1002/23900龙之谷3D MMORPG3D MMORPG盛大网络1280/47000传奇世界2D MMORPG2D MMORPG盛大网络233//7800永恒之塔3D MMORPG3D MMORPG盛大网络37//11000诛仙23D MMORPG3D MMORPG完美世界914/12000完美世界3D

2006年第4季度中国网络游戏市场季度监测

研究定义 厂商收入规模:游戏运营商在游戏运营中从游戏玩家中获得的季度收入,不包括广告收入。 厂商活跃付费用户数:季度内至少有一次对游戏时间或增值服务等进行付费的玩家数。 游戏同时最高在线数:一款游戏同一时间以玩家帐号身份在游戏平台中活动的最高帐户数值。 研究范畴 本报告涉及的技术领域为:新媒体的互联网领域。 本报告涉及的公司包括:盛大、九城、网易、腾讯、联众、金山、久游、智冠、光通、征途等。 本报告研究的产品包括:MMORPG、休闲类网络游戏。 本报告研究的地域包括:中国大陆地区,不包括香港、澳门、台湾地区。

2006年第3季度中国网络游戏市场季度监测

研究定义 厂商收入规模:游戏运营商在游戏运营中从游戏玩家中获得的季度收入,不包括广告收入 厂商活跃付费用户数:季度内至少有一次对游戏时间或增值服务等进行付费的玩家数 游戏同时最高在线数:一款游戏同一时间以玩家帐号身份在游戏平台中活动的最高帐户数值 研究范畴 本报告涉及的技术领域为:新媒体的互联网领域。 本报告涉及的公司包括:盛大、九城、网易、腾讯、联众、金山、久游、智冠、光通、征途等 本报告研究的产品包括:MMORPG、休闲类网络游戏 本报告研究的地域包括:中国大陆地区,不包括香港、澳门、台湾地区。 研究方法
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