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中国游戏直播市场发展分析2020

2020年11月2日,易观发布了《中国游戏直播市场发展分析2020》的分析报告。伴随着国家大力提倡数字经济发展,电子竞技及衍生的游戏直播成为了当下数字用户聚集发展的主流阵地,2019年,我国电子竞技市场规模达到1236.5亿人民币,用户规模近5亿人。高速发展的电竞市场为游戏直播提供了充分的发展土壤,此篇分析专题主要涵盖了电子竞技市场的发展情况以及游戏直播市场的发展趋势。

分析师手记:两大最热产业交集 体育游戏产业进入爆发期

体育与游戏的结合将会为体育尤其是移动体育部分带来更多可能。体育游戏开发离不开优质赛事IP的包装。疯狂体育拿下中超这一IP,立志为球迷带来更多更好的竞技体育游戏,更有志于填补中国移动体育游戏市场。两大最热产业交集,体育游戏产业进入爆发期。

中国移动电子竞技年度综合分析2017

2017年3月23日,易观发布了《中国移动电子竞技年度综合分析2017》的电子竞技年报,主要内容如下: 目前我国广义的网络游戏市场呈下降趋势,伴随我国游戏市场用户的习惯倾斜,以及智能硬件的普及,我国客户端游戏市场规模达到饱和,并且增速放缓,相比于从客户端游戏分离出来的PC端电子竞技同样受到冲击。移动游戏在今年超越客户端游戏成为我国第一大市场份额,在一定程度上,许多厂商将客户端资源将大力迁徙到移动游戏布局,对整体的客户端游戏或将仅仅达到维护状态。 2016年我国移动电子竞技市场规模达到136亿元人民币。移动电子竞技迎来发展契机。

中国电子游戏市场生态图谱2016

2017年3月8日,易观发布了《中国电子游戏市场生态图谱2016》的中国电子游戏生态图谱,分为游戏内容提供方、游戏内容分发方、游戏硬件、电子竞技、衍生服务和支撑服务六个部分。本报告从这六个部分展现了中国电子游戏市场生态,通过生态图谱的形式可以快速了解中国电子游戏市场结构。
易观:网易公布Q3财报,三大业务持续发力,CC直播或将成为网易第四大业务板块

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。Analysys易观认为,未来随着电子竞技发展的火热带动游戏直播市场的爆发热潮,CC直播或将成为网易第四大业务板块。
易观千帆·游戏:《皇室战争》全球上线 融合竞技玩法开拓新领域

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2016年3月3日,《部落冲突》(Clash of Clans)的衍生手游《皇室战争》(Clash Royale)上线苹果商店,iOS平台全球混服,并于近日发布旗下《皇室战争》《部落冲突》《卡通农场》和《海岛奇兵》四款游戏的全球日活跃玩家数突破1亿。
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