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2016年第4季度中国移动游戏发行商市场格局微调 跨领域转型成为主流趋势
2016年第4季度,中国移动游戏发行商头部市场格局稍有变动,出现了一些新面孔,如页
游
转型的37游戏,和视频平台转型的哔哩哔哩。页
游
、
端
游
、平台转型移动游戏发行市场已成为目前中国移动游戏市场的主流趋势。随着移动游戏市场规模不断扩大,页
游
和
端
游
厂商、手
游
渠道、视频平台等移动游戏相关厂商纷纷拓展手
游
业务,并且已获得显著的成绩。手
游
内容方面,泛娱乐
IP
和MMORPG依然是市场热点
易观分析
2017-03-23
6112
作者:董振
2016年第3季度中国移动游戏市场增速回升 二次元领域成为新的争夺地
本季度
IP
手
游
表现强势,完美世界的
端
游
改编手
游
《诛仙》凭借超强
IP
联动,迅速吸引大量新老粉丝,获得了应用宝新
游
下载与收入第一的成绩。
易观分析
2016-11-24
5536
作者:贺婕
2016年第2季度中国移动游戏发行商强强联合,端游IP成为市场热点
2016年第2季度,移动游戏发行商全平台市场竞争格局出现了部分变动,胜利游戏(中手
游
)、恺英网络和龙图游戏位于前三位置,分别为18.1%、15.9%和15.8%。乐逗游戏、昆仑游戏和飞流九天分别占据15.6%、9.7%和7.8%。
易观分析
2016-09-26
4993
作者:贺婕
易观智库:2015年中国移动游戏市场AMC模型 主流格局形成 行业集中度提高
2015年人口红利减弱,但移动游戏产出量未减。2015年重度游戏、
IP
泛娱乐化、市场细分三大动态趋势愈加明显,推进了整个移动游戏市场变革。其次,移动游戏巨头厂商布局,拉动了市场规模,体现在
端
游
巨头进入移动游戏市场,移动游戏企业借助资本力量快速扩张,以及移动游戏企业快速融资,纷纷借势上市国内新三板。研发、发行市场集中度提升,中小厂商面临更严峻的洗牌。
易观分析
4983
作者:贺婕
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