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游戏有什么用? | 游戏应用价值研究案例征集

易观分析:近三十年来,在游戏认可度逐渐提升、用户经济水平提高、游戏产品多元化与精品化程度增强的背景下,游戏行业快速向好发展,据易观分析数据,2021年中国网络游戏市场规模已达3,647.8亿元,游戏产业已经成为了一个举足轻重的文化与科技产业。 而在全球范围内,游戏所具备的文化创意和科技技术属性,也吸引了大量的学者关注,诸多研究团队长期致力于探索和研发游戏在娱乐产品之外的价值。即,游戏除了可以拿来玩,还有什么用?

2021年中国搜索引擎市场用户洞察

2022年1月13日,易观分析发布《2021年中国搜索引擎市场用户洞察》的分析报告,2021年,中国搜索引擎用户规模保持增长,企业持续布局内容生态和服务场景,加速推进人工智能、5G、区块链等技术的深度融合。市场格局总体稳定,搜索引擎流量入口作用持续吸引更多厂商布局。在过度商业化导致的诸多痛点之下,用户对于资讯、网络内容审查、游戏信息和版权保护提出更高要求,各搜索引擎平台需承担更多社会责任,营造健康搜索环境。此外,互联互通的持续推行或将打破生态封锁,带来行业变革机会。

中国网络文学版权保护白皮书2021

中国网络文学历经二十多年的发展,已成长为国家文化建设的重要力量之一。而网络文学从创作、出版到影视改编、游戏改编等商业化全流程的贯通都依赖“版权”,版权保护正是保证行业生态健康向上发展的核心要义。新《著作权法》2021年6月起施行,我国版权保护将迈向新阶段。白皮书通过定性研究和定量调研,从网络文学市场现状,行业盗版侵权现状,版权保护的影响、系统现状及挑战方面分析我国网络文学版权保护,力求客观科学地反映我国网络文学版权保护情况,助力网络文学长期健康发展。
易观:中国20强游戏公司上半年业绩盘点,强者恒强时代完全到来

易观:中国20强游戏公司上半年业绩盘点,强者恒强时代完全到来

今日,中手游完成招股书更新,其中的业绩数据表现相当亮眼,继续保持市场领先的业务发展水平。至此,中国主流网络游戏公司的2019年上半年财务数据均已出炉,这也给行业进一步了解游戏产业状况及趋势提供了非常丰富的内容和充分的基础。

中国移动游戏用户专题分析2019

2019年4月4日,易观发布了《中国移动游戏用户专题分析2019》分析报告。报告对移动游戏市场的发展现状进行了一定的概况,分享了大量关于移动游戏用户属性和行为方面的数据,其中包括女性用户的崛起、不同品类的用户差异以及各品类的用户增长情况等,并对腾讯游戏、三七互娱、中手游等厂商的用户属性进行了分析,最后还提出了Analysys易观关于未成年人网络保护的思考与建议。

中国游戏直播市场年度综合分析2018

2018年4月12日,易观发布了《中国游戏直播市场年度综合分析2018》的专题分析。游戏直播平台来说,市场规模增长的原动力即用户,而目前来看,伴随着泛娱乐趋势的不断整合以及资本手段的不断介入,不少互联网巨头企业业已将游戏直播平台或作为整体文娱生态的板块一环,而在游戏直播市场的不少头部企业则成为网络巨头的首选标的,或将倒逼资本市场大举入驻老牌游戏直播平台,从而或将刺激游戏直播市场规模新的一轮增长。
易观:2017年中国电子竞技产业规模达900亿,产业在探索中前进是机遇也是挑战

易观:2017年中国电子竞技产业规模达900亿,产业在探索中前进是机遇也是挑战

近几年,伴随着政策对网络游戏的利好,我国网络游戏产业得到空前发展;与网络游戏共同成长的80后、90后逐步成长为社会的中坚力量,对网络游戏的偏见消除,网络游戏获得社会主流的认可。2017年,我国网络游戏市场规模达到2124.1亿人民币,用户规模达到5.88亿人。在网络游戏发展的同时,随即衍生的一系列新兴市场也为诸多企业提供了发展机遇。
易观:2017年第3季度中国第三方支付综合支付市场交易规模达421679亿元人民币

易观:2017年第3季度中国第三方支付综合支付市场交易规模达421679亿元人民币

根据易观《中国第三方支付综合支付市场季度监测报告2017年第3季度》数据显示,2017年第3季度中国非金融支付机构综合支付业务的总体交易规模达421679.2亿元人民币,环比增长17.4%。 根据易观2017年第3季度中国第三方支付机构综合支付市场交易份额占比统计,支付宝、腾讯金融和银联商务分别以41.36%、27.07%和13.41%的市场份额位居前三位。三者市场份额总和达到81.84%。 易观分析认为,相较于第二季度,第三季度电商行业仍然保持高速增长,阿里核心商务收入同比增长63%,京东第三季度净收入达到837亿元人民币,同比增长39.2%,为行业交易规模增加奠定了良好基础。 理财、网贷、游戏、出行、航旅等行业受暑期旺季影响,在营销活动加强的基础上,行业整体规模继续走高。理财行业利率继续高点徘徊,交易平台提供更多种类的理财和基金类产品,金融类交易继二季度后继续产生规模性增长,带动网络支付的整体交易规模继续增加。
易观分析:移动游戏“下半场”出海成为主流,产品与品牌成为破冰者

易观分析:移动游戏“下半场”出海成为主流,产品与品牌成为破冰者

2016年我国移动游戏市场规模超越客户端游戏规模成为网络游戏市场第一大市场份额。随着智能设备的不断普及,新生用户不断增加,传统的游戏用户游戏习惯不断迁徙。我国移动游戏市场仍保持增长态势。移动游戏研发商市场寡头制明显,格局难入。发行商市场竞争白热化,出现百家争鸣的状态。整体的市场竞争格局已经日趋稳定。整体移动游戏市场进入“下半场”。

中国移动电子竞技年度综合分析2017

2017年3月23日,易观发布了《中国移动电子竞技年度综合分析2017》的电子竞技年报,主要内容如下: 目前我国广义的网络游戏市场呈下降趋势,伴随我国游戏市场用户的习惯倾斜,以及智能硬件的普及,我国客户端游戏市场规模达到饱和,并且增速放缓,相比于从客户端游戏分离出来的PC端电子竞技同样受到冲击。移动游戏在今年超越客户端游戏成为我国第一大市场份额,在一定程度上,许多厂商将客户端资源将大力迁徙到移动游戏布局,对整体的客户端游戏或将仅仅达到维护状态。 2016年我国移动电子竞技市场规模达到136亿元人民币。移动电子竞技迎来发展契机。
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