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中国网页游戏市场用户研究报告2011

易观智库数据显示2010年中国网页游戏市场规模接近30亿元,预计到2012年,中国网页游戏市场规模将达到55.68亿,产品形态的阶段性成熟、拥有渠道资源的运营商集中进入市场,是2012年之前的市场动力。“渠道为王”的时代短暂而缺少悬念,腾讯、千橡、4399、,及近期加入的百度、阿里等各色平台,以提供基础服务者更具优势。在这样的背景下,易观携手网页游戏门户网站265G展开了2011年第第一次的网页游戏用户调研,经筛选回收有效问卷数千份,研究并完成了此报告的撰写

中国网页游戏市场趋势预测2010-2013

网页游戏作为广义网络游戏的一个分支,满足了用户在碎片时间内较浅的游戏需求,在2008-2010年呈现爆发增长。易观预测未来3年网页游戏产品的表现力将越发接近有端网游,市场竞争步入红海,“渠道为王”在2011年转瞬定局,迎来“内容为王”时代。易观国际预计到2012年,中国网页游戏市场规模将达到55.68亿,产品形态的阶段性成熟、拥有渠道资源的运营商集中进入市场,是2012年之前的市场动力。“渠道为王”的时代短暂而缺少悬念,腾讯、千橡、4399、,及近期加入的百度、阿里等各色平台,以提供基础者更具优势。易观国际(Analysys Inte
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