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易观评论:Mac版《无尽的任务》放弃道具收费 亟需探索新的收费模式

易观分析 316241 2012-03-04 1313
索尼在线娱乐总裁JohnSmedley今日在Twitter上宣布:《无尽的任务》的Mac版将完全免费运营--"完全免费"是指在停止收取月费的同时,也不会在游戏中加入任何道具收费内容,游戏将保持原汁原味转型免费运营。

  事件回放:

  索尼在线娱乐总裁JohnSmedley今日在Twitter上宣布:《无尽的任务》的Mac版将完全免费运营--"完全免费"是指在停止收取月费的同时,也不会在游戏中加入任何道具收费内容,游戏将保持原汁原味转型免费运营。

  Enfodesk易观智库分析:

  现在全球主流的游戏付费模式主要分为:收费模式和狭义上的免费模式(道具收费模式)。

  第一种付费模式是随着网络游戏诞生的,作为玩家进入游戏的基本保证,玩家需要花钱购买游戏的点卡,进入游戏后按照一定的模式进行扣费,这种付费模式已经沿用了数年,并被各个游戏商城所采用。

  第二种模式,"征途"的正式上线作为重要节点开启了免费游戏的方式。这种游戏的付费类型取消了点卡的制度,进入游戏没有门槛,玩家免费注册后就可以进入游戏进行体验,极大的拓宽了游戏玩家群体的人数,免费游戏也为玩家提供新鲜的尝试,短时间内成为各大游戏制作厂商纷纷效仿的对象,也是现在游戏市场上最受欢迎的游戏付费模式,在全球范围内都得到了大力推广。

  此次"无尽的任务OL"宣布真正免费运营,既不采用点卡的也不采用道具付费的模式,是索尼在线娱乐的一种新的游戏模式的探索。点卡付费模式,已经成为显示出了其玩家进入门槛过高的弊端,道具收费模式表面上风光无限,但是已经受到了玩家的多种批评,甚至破坏了游戏的平衡性等等。完全免费运营的网游在国内也有,就是中华网游戏集团运营的《指环王OL》国服,自游戏宣布免费运营以来,市场反响平平。

  在老的点卡付费模式逐渐被取代,道具收费的免费模式又被玩家越来越鄙弃的现今情况来看,新的游戏付费模式需要更多时间的探索发展,寻找一种能够成为玩家和厂商均接受的方式。

  欲了解更多研究内容,请访问Enfodesk易观智库http://vip.enfodesk.com/或致电客服4006-515-715。

   

  研究说明:

  Enfodesk易观智库提供的产业分析,主要是在产业宏观数据、最终用户季度调研数据、厂商历史数据以及厂商季度业务监测信息等基础上,运用易观的产业分析模型,并结合市场研究、行业研究以及厂商研究方法得出的,主要反映了市场现状、趋势、拐点和规律,以及厂商的发展现状。

  Enfodesk易观智库相信通过上述产业研究方法得出的数据在行业公认可接受误差范围内,可以准确反映行业走势与变化规律。

  通过专业研究方法得到的研究结果,旨在供决策参考。厂商的实际数据请查询厂商发布的财务报告。

  研究领域:

  电子商务:http://www.enfodesk.com/SMinisite/maininfo/productinfo/type/v1.html

  移动互联网:http://www.enfodesk.com/SMinisite/maininfo/productinfo/type/v3.html

  新媒体:http://www.enfodesk.com/SMinisite/maininfo/productinfo/type/v4.html

  互动娱乐:http://www.enfodesk.com/SMinisite/maininfo/productinfo/type/v5.html

  行业互联网化:http://www.enfodesk.com/SMinisite/maininfo/productinfo-type-v2.html