自2009年以来,中国的网络游戏市场发生了深刻的变化,传统的客户端网络游戏结束了高速发展的黄金十年,众多的大型厂商营收规模迅速收窄,网络游戏行业的寒冬期到来。与此同时,基于浏览器端的网页游戏异军突起,三年来保持着两位数以上的增长率,预计2012年市场规模将达到78.8亿元。
中国手机游戏市场开端较早,但是在前智能手机时代,这一市场尚处于发展的初期,产品粗放,暗扣用户话费的情况盛行,基于JAVA语言的游戏体验效果差,这一情况随着智能手机时代的到来发生了巨大的变化。
终端上,智能手机开始大量普及,在中国市场的出货量保持着高速增长态势,此外,平板电脑开始进入千家万户,未来必将取代PC成为网民娱乐的主要承载终端;网络上,中国的三大电信运营商于2009开始布局3G网络,并迅速铺开,wifi网络也得到了快速的发展。这些基本硬件及网络层面的准备,都为网络游戏在中国发展提供了大的前提条件。而在产品层面,伴随着终端与网络的变化,移动游戏产品变得更加精美,在玩法及世界观方面,也进行了大量的优化,更重要的在于,因其与PC端的不同,移动游戏在交互性、移动性等等方面有很多的发展。所有因素造成的结果是:中国的移动网络游戏市场在2012年年中初见涨势,预计2013年将赢来高速发展期。
游戏在经历过曾经的红白机、街机、主机、掌机、PC之后,赢来了移动终端时代的到来,面对行业及市场的变化,中国的网络游戏厂商开始积极布局移动游戏,跨终端游戏也开始在市场中出现,多终端多平台互通的娱乐方式,必然成为未来市场的发展方向,而这一形式最先在网络游戏领域出现。EnfoDesk易观智库预计2013年,多端互通的网络游戏将赢来快速发展的时期,这一形式会被越来越多的用户所接受,也将吸引更多的行业厂商参与进来。
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易观评论:十大预测 跨屏游戏将进入大踏步前时代
自2009年以来,中国的网络游戏市场发生了深刻的变化,传统的客户端网络游戏结束了高速发展的黄金十年,众多的大型厂商营收规模迅速收窄,基于浏览器端的网页游戏异军突起,三年来保持着两位数以上的增长率,预计其2012年市场规模将达到78.8亿元
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