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易观智库:《全民斗三国》——泛滥三国题材之下的新意制作

易观分析 398672 2015-03-11 668
日前,由光速工作室研发,移动游戏发行商飞流独家代理的《全民斗三国》正式上线iOS和安卓平台。尽管三国题材在手游中早已泛滥,但《全民斗三国》无论是在画面风格还是核心玩法上均与之前产品有较大差异,这在当前产品同质化现象日趋严重的大环境下显得尤为突出。

日前,由光速工作室研发,移动游戏发行商飞流独家代理的《全民斗三国》正式上线iOS和安卓平台。尽管三国题材在手游中早已泛滥,但《全民斗三国》无论是在画面风格还是核心玩法上均与之前产品有较大差异,这在当前产品同质化现象日趋严重的大环境下显得尤为突出。EnfoDesk易观智库试图从以下几个方面对《全民斗三国》这款游戏进行简要剖析:

    从研发方来看,主导《全民斗三国》研发的光速工作室此前拥有《节奏大师》、《全民飞机大战》等多款重量级产品,研发实力毋庸置疑。早在2013年7月,其前身《斗三国》便进入测试阶段,历经半年多的打磨和完善才于近日上线,这在“为快不破”的手游市场中较为罕见,也从侧面体现出研发方对于产品品质的负责态度。

    发行方面,飞流作为知名移动游戏发行商,其代理的知名产品包括《QQ御剑》、《龙之召唤》、《啪啪三国》等。能获得《全民斗三国》这样重量级产品的独代权,与此前飞流成功的发行代理经验不无关系。随着移动游戏产业的不断成熟,产业链环节不断细化,分工逐步明确,研发商和发行商专注自身长处、强强联合已经成为趋势。《全民斗三国》作为光速工作室和飞流共同推出的产品,在某种程度上已经赢在了起跑线上了。

    从产品角度来看,《全民斗三国》给人耳目一新的感受首先体现于美术风格上。《全民斗三国》的美术风格可以用硬朗Q版风来形容,这种风格较好的结合了写实和Q版二者特点,兼顾双方偏好人群,使整个画面从UI到人物到场景,处处显出浓重的中国风,是目前市场中美术风格较为强烈和独特产品,仅视觉上的第一眼与市面上同类产品拉开了差距。

游戏性作为一款游戏的灵魂,决定了产品生命周期的长短。《全民斗三国》在这方面则并未完全遵循现有手游的模式,而是借鉴了经典PC游戏《三国群英传》的战斗系统。将PC端被验证的玩法加以提炼,融合进移动平台之上,进一步探索了游戏模式在移动平台上的可能性。

在定位方面,虽然三国题材扎堆现象已经无法避免。但从排行榜来看,2014年新上线的三国题材产品正呈现出全新面貌,可见玩家对于题材疲劳的敏感程度远远不及对玩法单一的厌倦。具体到《全民斗三国》来看,《三国群英传》式的群体PK玩法,对于怀旧的老玩家来说具有极大吸引力,对于新玩家来说也能有较好的接受程度。这部分玩家如今大多已成家立业,具备较强消费能力,为此,《全民斗三国》在人群定位方面已具备较强吸金基础。

除了核心玩法之外,《全民斗三国》的基础手游框架,包括推图、英雄收集、养成、PVP等配置,成熟度均不落同期产品,保证了后期内容足够丰富。因此,得益于强调战斗这一核心要素,《全民斗三国》无论是在可玩性和策略性上都大大超过目前市场上玩法“千人一面”的卡牌三国游戏。

    EnfoDesk易观智库认为,移动游戏作为文化创意产业,最终将会回归到产品为王的本位上来。纵观2013年移动游戏市场取得的空前发展,除了智能机普及带来的人口红利,标杆性产品的出现才是推动市场规模向前发展的主要因素。快速复制成功产品玩法成为业界通行模式,看似百花齐放、异彩纷呈的手游市场,在去掉题材和画面的外皮之后剩下的是高度同质的核心玩法。而《全民斗三国》是目前较市场中较为罕见的新意产品,未来表现值得期待。

    欲了解游戏市场更多内容,请访问EnfoDesk易观智库www.enfodesk.com或致电客服4006-515-715。