• 产品与服务矩阵
  • 资源中心
  • 易观A10
  • 关于我们

行业数据:2012Q3网页游戏市场规模回升

行业数据 6 2015-07-03 3397
EnfoDesk易观智库发布的《2012年第3季度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,2012年第3季度中国网页游戏市场扭转了上季度下滑的态势,环比增长10.4%,市场规模为24.74亿元人民币。

    EnfoDesk易观智库发布的《2012年第3季度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,2012年第3季度中国网页游戏市场扭转了上季度下滑的态势,环比增长10.4%,市场规模为24.74亿元人民币。

  EnfoDesk易观智库数据显示,第3季度中国网页游戏市场规模达24.74亿元,新产品在下半年的相继推出,对市场有一定的刺激作用。第二季度网页游戏市场主要有以下特点:

  1、网页游戏行业整体营收创历史新高,主力开发商、运营商共同维护市场。强化产品和服务,但是中国网页游戏市场高速增长的态势有所变化,以用户流量为导向的产品运营策略面临着巨大的挑战。

  2、网页游戏平台继续占据市场的主导地位。相对于客户端游戏市场,网页游戏产品的开发厂商并未形成强大的品牌影响力与用户认知度,因此行业内几家手握流量的平台,以腾讯、360、百度等为代表,在行业竞争中处于优势地位,主导市场。

  未来的网页游戏市场将走向集中,联运平台在进一步占据市场主导地位的同时,深度参与游戏的开发与运营,而网页游戏产品的开发商将借助典型产品的市场影响力,将逐步强化品牌形象,扩大自身的品牌认知度。