根据Enfodesk易观智库产业数据库最新发布的《2011年第4季度中国手机游戏市场季度监测》数据显示,中国手机游戏用户规模稳步增长,截止2011年第4季度达1.62亿,环比增长3.83%。具体表现,如下图所示:
图-2010年第一季度至2011年第四季度中国手机游戏市场用户规模
结合上图所示,手机游戏用户整体数量稳中有升,在2011年保持相对平稳的增长。随着智能终端的普及率和游戏获取门槛降低,手机游戏在产品类型及整体用户体验上都有较大提升,未来中国手机游戏用户规模还有较大增长空间。
另外,从手机游戏市场规模来看,2011年第4季度手机游戏市场规模达到10.99亿元,环比增长8.07%,从2010年第1季度至2011年第4季度的发展情况如下图所示:
图-2010年第一季度至2011年第四季度中国手机游戏市场收入规模
如图所示,本季度手机游戏单机市场规模进一步萎缩,手机网络游戏市场迅速放大。中国手机游戏市场规模稳中有升。Enfodesk易观智库分析认为:一方面中国手机用户规模已经具备一定基数,用户的付费意愿有较大提升。另外一方面,随着移动互联网的进一步发展,手机游戏作为成熟的盈利模式,必然会引起其他领域企业及资本的关注,对于移动端的投入,必然会促使手机游戏的市场份额进一步做大。
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研究说明:
Enfodesk易观智库提供的产业分析,主要是在产业宏观数据、最终用户季度调研数据、厂商历史数据以及厂商季度业务监测信息等基础上,运用易观的产业分析模型,并结合市场研究、行业研究以及厂商研究方法得出的,主要反映了市场现状、趋势、拐点和规律,以及厂商的发展现状。
Enfodesk易观智库相信通过上述产业研究方法得出的数据在行业公认可接受误差范围内,可以准确反映行业走势与变化规律。
通过专业研究方法得到的研究结果,旨在供决策参考。厂商的实际数据请查询厂商发布的财务报告。
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