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行业数据:2012年第4季度中国移动网游市场竞争格局 行业发展初期 厂商交替前进

行业数据 347274 2015-06-17 3408
根据Enfodesk易观智库产业数据库最新发布的《2012年第4季度中国移动游戏市场季度监测》数据显示,2012年第4季度中国移动游戏市场规模与上季度相比增长明显,截止2012年末达到16.77亿元,环比增长24.9%,其中移动网络游戏市场规模为7.47亿元,环比增长41.2%,移动网络游戏在移动游戏整体市场中的占比达到了45%。行业内的众多开发厂商以其产品共同推动市场的发展,但是因为行业尚处在发展初期,市场集中度较低,厂商的市场份额与前季度相比也出现了一些变化。

根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的《2012年第4季度中国移动游戏市场季度监测》数据显示,2012年第4季度中国移动游戏市场规模与上季度相比增长明显,截止2012年末达到16.77亿元,环比增长24.9%,其中移动网络游戏市场规模为7.47亿元,环比增长41.2%,移动网络游戏在移动游戏整体市场中的占比达到了45%。行业内的众多开发厂商以其产品共同推动市场的发展,但是因为行业尚处在发展初期,市场集中度较低,厂商的市场份额与前季度相比也出现了一些变化。具体情况如下图:

腾讯游戏在布局移动游戏方面,进入的时间较早,产品线也更为丰富,腾讯在PC互联网上的客户端游戏领域积累了大量关于产品研发与运营的经验,更重要的,在移动互联网方面,腾讯也积累了大量的用户及渠道资源,这些优势都为其发展移动网络游戏提供了重要助力。顽石互动的《二战风云》成为2012年的热门产品,近期推出的其他网络游戏也取得了良好的市场反馈;广州谷得研发的网络游戏《世界OL》成为现阶段移动网络游戏的典型产品,也为广州谷得带来了商业上的回报,使得其营收快速增长。此外,在移动网络游戏行业的TOP10厂商中,品志文化与互爱互动的主打产品均为网页游戏的移植产品,在跨屏方面的尝试,得到了市场的验证,接下来的几个季度,将出现更多的跨屏的产品出现。

这些厂商在移动游戏方面的创新,以及其主力明星产品的拉动,使得整个中国移动游戏市场的规模上了一个新台阶。但是,这些有一定的规模的移动网络游戏厂商在市场跌份额依旧较小,市场中TOP10厂商的总体份额尚不足60%,行业集中度较低,接下来的几个季度,市场将面临洗牌。

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