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行业数据:欢聚时代2013年第2季度财报 YY音乐超游戏成第一大业务 垂直领域探索进一步深入

行业数据 372728 2015-06-09 1182
EnfoDesk易观智库研究认为,未来欢聚时代应在在保证现有用户群体规模的基础上,继续向音乐、视频、教育等更多垂直领域渗透,探索适应中国市场和用户需求的商业模式,形成多元化的社区生态。同时加速移动互联网的布局,开发适合移动平台应用场景的产品,将PC端建立起的社区生态优势逐步向移动端迁移,打造跨平台的用户体验。

事件背景:

北京时间8月2日晚,欢聚时代(Nasdaq:YY)发布了截至2013年6月30日的第二季度财报。报告显示,欢聚时代第二季度净营收为人民币4.090亿元(约合6660万美元),比去年同期的人民币1.878亿元增长117.8%;净利润为人民币9280万元(约合1510万美元),比去年同期的人民币1730万元增长436.7%。

易观分析:

EnfoDesk易观智库研究发现,欢聚时代第二季度营收规模继续扩大,达到4.09亿元人民币,环比增长30%,同比增长118%,超出上季度财报的预期上限19%。旗下三大业务:在线游戏、音乐业务、广告业务均增长明显,环比增长幅度均超过10%。

欢聚时代第二季度毛利润为人民币2.181亿元,比去年同期的人民币9260万元增长135.5%。欢聚时代第二季度毛利率为53.3%,高于去年同期的49.3%。在用户数和流量增加迅速的情况下,带宽成本提升在合理范围之内,同时公司规模的增长提高了成本效率,使整体毛利率有所提升。

从各项业务所占整体份额来看,YY音乐保持了良好的增长势头,第二季度营收1.706亿元,占总营收构成的41.7%,超过在线游戏成为欢聚时代的第一大业务。YY音乐的迅速增长主要得益于用户规模的扩大和付费用户的提升,本季度YY音乐平台付费用户人数同比增长170%,ARPU值为269元,较上季度236元增长14%。

本季度YY音乐继续提升还表现在内容成本的增加,本季度收入分成费用和内容成本为8900万元,较去年同期2260万元增长293.8%。YY向表演者、主持人和内容提供者支付分成费用的增长,反映了YY音乐社区活跃度、用户参与度的提升。本季度内容成本还包括了与《快乐男声》合作的费用,YY音乐通过和地方卫视合作方式,丰富了自身的产品和内容,进一步拓展了用户基础,提高了品牌知名度,逐步向专业化领域迈进。

在线游戏业务本季度营收1.524亿元,较去年同期8160万元增长86.8%。用户数的增长,ARPU值的提高,共同推动在线游戏业务营收的扩大。但根据数据显示,游戏业务增长有放缓趋势。第二季度ARPU值达到346元,已处于行业内较高水平,未来提升空间有限。用户数量本季度为44万人,上季度为42万人,增长趋缓。围绕游戏业务,欢聚时代旗下拥有YY语音和多玩网两大平台,未来应发挥自身积累的玩家知名度和用户粘性,深入发掘游戏业务的增长潜力。

EnfoDesk易观智库研究认为,未来欢聚时代应在在保证现有用户群体规模的基础上,继续向音乐、视频、教育等更多垂直领域渗透,探索适应中国市场和用户需求的商业模式,形成多元化的社区生态。同时加速移动互联网的布局,开发适合移动平台应用场景的产品,将PC端建立起的社区生态优势逐步向移动端迁移,打造跨平台的用户体验。 

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