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行业数据:2013年第2季度中国网页游戏市场环比增长18.7% 市场在整合中前行

行业数据 375847 2015-06-09 677
EnfoDesk易观智库发布的《2013年第2度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,2013年第2度中国网页游戏市场规模进一步增长达到39.13亿元人民币,较第一季度环比增长18.7%。网页游戏运营平台与网页游戏研发厂商共同发展,推进市场的规模进一步扩大。

EnfoDesk易观智库发布的《2013年第2度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,2013年第2度中国网页游戏市场规模进一步增长达到39.13亿元人民币,较第一季度环比增长18.7%。网页游戏运营平台与网页游戏研发厂商共同发展,推进市场的规模进一步扩大。

EnfoDesk易观智库数据显示,从2012年开始,中国的网页游戏市场的发展速度趋向平稳,行业的整体市场规模稳定发展,产业链各环节日趋成熟,市场竞争加剧,行业开始走向集中。部分小研发商、小平台将面临整合。 

在经过了前三年的高速发展期,网页游戏用户规模增长陷入瓶颈,用户流量获取的难度进一步加大,市场竞争加剧导致推广营销成本进一步提升。以腾讯、360、百度等拥有自有流量的平台,在市场竞争中处于优势地位,主导市场。这使得部分平台的营销支出快速增加,在其营收中的比重超过七成,这为其后续经营以及整个行业的向前发展带来挑战。

本季度,网页游戏领域精品化趋势开始显现。绝大部分去年表现突出的产品,在今年继续占据市场主导地位,深受广大玩家认可,平台商业也颇受亲睐。行业走向集中的过程中,通过精品化的经典产品赢得市场,依然是网页游戏行业未来发展的主要方向。

欲了解网络游戏行业更多内容,请访问EnfoDesk易观智库 http://www.enfodesk.com/或致电客服4006-515-715。