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易观分析:2014年第3季度中国移动游戏发行市场用户规模 一线发行商继续跑马圈地

行业数据 418572 2015-05-14 5769
根据Enfodesk易观智库发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2014年第3季度》数据显示,2014年第3季度中国移动游戏市场规模达到72.65亿元,整体增速放缓,人口红利殆尽,市场步入精品化时期。

 

根据Enfodesk易观智库发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2014年第3季度》数据显示,2014年第3季度中国移动游戏市场规模达到72.65亿元,整体增速放缓,人口红利殆尽,市场步入精品化时期。

发行商在本季度继续跑马圈地,通过布局细分、IP购买、合作研发、精品引进等多种手段拓展市场和丰富产品线。总体来看,中、重度游戏创收,休闲用户圈用户,精品游戏树品牌,已成为发行商产品三条核心策略。随着中国移动游戏发行市场进一步成熟,乐逗游戏、中国手游、触控科技、龙图游戏、飞流游戏、昆仑游戏等一线移动游戏发行企业在用户获取能力上大幅提升,成为移动游戏市场龙头企业。

用户方面,乐逗游戏、中国手游、触控科技和龙图游戏四家发行商覆盖63.5%的用户份额,一线发行商在用户中的影响力和品牌效应正在逐步释放。其中乐逗游戏以29.8%的用户份额独占鳌头,本季度《全民切水果》在微信、QQ平台上线,连续10天排名iOS下载榜榜首,进一步扩大了乐逗平台的用户基数。除此之外乐逗游戏在IP布局和泛娱乐营销战略亦显现雏形。一方面频频出击购买国内、海外优质IP,加快精品网游储备,另一方面在新产品营销上继续主打名人效应,开展了别出心裁的营销活动,加深品牌认知度。乐逗在用户规模方面领先优势明显,用户资源品牌转化能力显示出强劲势头,已成为聚集海量用户资源的平台型游戏企业。

后续厂商来看,本季度中国手游、触控游戏、龙图游戏、游道易分列2至5位,整体变动不大,中国手游继续保持网游的强劲增长,同时全面发力单机游戏,产品线迅速扩大本季度用户规模上升至第二。

 

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