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易观评论:腾讯第3季度财报分析,暑期爆发超预期,付费率为核心动力

财报分析 4908 2015-03-11 416
腾讯发布截至2010年9月30日的第三季度财务报告,财报显示,腾讯第3季度总营收52.266亿元,同比增长55.1%,环比增长11.9%。净利润21.683亿元,同比增长51.3%,环比增长12.3%。

  事件背景

  腾讯发布截至2010年9月30日的第三季度财务报告,财报显示,腾讯第3季度总营收52.266亿元,同比增长55.1%,环比增长11.9%。净利润21.683亿元,同比增长51.3%,环比增长12.3%。

  易观分析

  腾讯在第3季度源于网络游戏的营收达25.572亿元,环比增长19.3%。

  易观国际(Analysys International)在第2季度腾讯的财报分析中预测,腾讯业绩将有明显爆发,主要推动力为《穿越火线》、《地下城与勇士》等高级休闲在暑期推出的种种促销。而腾讯实际营收超出易观预测14%。

  易观国际(Analysys International)分析认为,第3季度受季节利好因素影响,ACU增长快速,而《穿越火线》的促销活动,《地下城与勇士》 新版本中新职业的引入,都有效的提高了APA的增长。同时,网页游戏《七雄争霸》也为创造了可观的收益。腾讯网页游戏凭借其庞大平台,有极大的市场潜力,预计将持续发力。同时,易观国际(Analysys International)也建议《穿越火线》以及《地下城与勇士》两款游戏ARPU增长较快,腾讯对用户付费的挖掘,应避免破坏平衡性。

  易观国际(Analysys International)分析认为,而腾讯在国际市场积极储备着RPG类游戏,包括《C9》、《上古传说》以及尚不确定的《怪物猎人》等,腾讯旗下次世代网游将于2011年中与盛大等厂商代理的国际大作展开全面战争。

  高级休闲类网游产品线上,DOTA网游《英雄联盟》的本土化进度较快,并已列入电子竞技赛事之中进行推广,4季度有望进行公测,虽DOTA类网游竞争激烈,但易观国际(Analysys International)看好该《英雄联盟》的先发优势;而定位桌面养成的游戏《小熊梦工厂》意在成为绕过IM及浏览器等界面,直接占领用户桌面端的游戏,前景良好。

  易观国际(Analysys International)预测,由于腾讯产品线以高级休闲网游为营收支柱,季节起伏越发明显,第4季度腾讯业绩回落明显,且受360事件影响,用户活跃度下降,但最终对商业结果的影响尚难作出准确判断。