新闻背景:
巨人网络日前发布了2012年第一季度(截至3月31日)未经审计的财务报告。财报显示,2012年第一季度,巨人实现净营收人民币5.088亿元(约合8080万美元),同比增长26.2%,环比增长2.8%;净利润人民币2.922亿元(约合4640万美元),同比增长11.5%,环比增长18.5%。
易观分析:
Enfodesk易观智库研究发现:巨人整体营收增长平稳,旗舰游戏《征途2》的表现抢眼,得益于《征途2》的强劲表现,巨人的整体营收突破5亿大观,征途系列游戏的全球化营销效果显现,但过于依赖旗下某一款游戏的营收,未来如何完善旗下产品线,实现旗下多款游戏营收的均衡增长,对厂商提出了更高的要求。
1、本季度巨人旗下游戏的整体营销费用大减59.2%至2250万元,使得第一季度的运营费用减少7.4%至1.24亿。由于对成本控制的效果明显,巨人第一季度净利润上升18.5%至2.922亿元。
2、2012年第一季度巨人网络毛利率达到86.7%的新高,其原因在于营销推广以及运营成本的有效控制。
Enfodesk易观智库 分析认为:在未来的数个季度内,巨人在保持征途系列旗舰游戏的高速增长同时,需要进一步完善游戏产品线,上线推广游戏新作的同时,摆脱对单一产品的过度依赖,以实现营收的均衡增长。针对巨人未来业务的整体发展,Enfodesk易观智库的建议如下:
1、加大对旗下旗舰游戏产品《征途2》的投入力度,扩大营销宣传规模,提高在玩家心目中的认知度与知名度。由于《征途2》的推广宣传费用顺延,Enfodesk易观智库预计2012年第二季度巨人的运营成本将会增加,进而影响净利润的增长。
2、完善旗下产品布局,加大对《艾尔之光》等受到玩家欢迎的新产品的投入,以期实现营收增长;对于旗下自主研发的力作《仙侠世界》,在产品导入初期加大对推广运营方面的投入。
3、发力网页游戏,建立相对完整的产品线,完善业务布局的同时拉动营收的均衡增长。对于移植于《征途》的网页游戏,在实现对客户端游戏补充同时,能否取得预期效果,得到玩家的认可,尚需市场的检验。
4、继续推进集团的子公司改革,以激发研运团队的活力与积极性。
研究说明:
Enfodesk易观智库提供的产业分析,主要是在产业宏观数据、最终用户季度调研数据、厂商历史数据以及厂商季度业务监测信息等基础上,运用易观的产业分析模型,并结合市场研究、行业研究以及厂商研究方法得出的,主要反映了市场现状、趋势、拐点和规律,以及厂商的发展现状。
Enfodesk易观智库相信通过上述产业研究方法得出的数据在行业公认可接受误差范围内,可以准确反映行业走势与变化规律。
通过专业研究方法得到的研究结果,旨在供决策参考。厂商的实际数据请查询厂商发布的财务报告。
研究领域:
电子商务:http://www.enfodesk.com/SMinisite/maininfo/productinfo/type/v1.html
移动互联网:http://www.enfodesk.com/SMinisite/maininfo/productinfo/type/v3.html
新媒体:http://www.enfodesk.com/SMinisite/maininfo/productinfo/type/v4.html
互动娱乐:http://www.enfodesk.com/SMinisite/maininfo/productinfo/type/v5.html
行业互联网化:http://www.enfodesk.com/SMinisite/maininfo/productinfo-type-v2.html
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