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易观评论:空中网2012年第2季度财报分析 各业务线发展平稳 网络游戏增速放缓

财报分析 331353 2015-07-09 6973
日前,空中网(Nasdaq:KONG)公布了截至2012年6月30日的第二季度未经审计财报。财报数据显示,空中网第二季度营收5000万美元,同比增20%,环比增长14%;净利润789万美元,同比增80%,环比增长15%。

事件背景:

    日前,空中网(Nasdaq:KONG)公布了截至2012年6月30日的第二季度未经审计财报。财报数据显示,空中网第二季度营收5000万美元,同比增20%,环比增长14%;净利润789万美元,同比增80%,环比增长15%。

易观分析:

Enfodesk易观智库研究发现:本季度空中网各项业务均有所增长,实现总营收5000万美元,环比增长14%。

EnfoDesk易观智库分析认为,空中网的三大主营业务当中,无线增值服务在本周有小幅增长,但是这一业务基本处于稳定的态势,未来的成长空间有限,对于空中网的营收贡献效果不明显。

本季度空中网手机游戏业务有所回升,其中在智能手机方面的收入达到了134万美元,占其手机游戏收入的21.6%,空中网在手机游戏领域有着多年的积累,这在智能手机时代成为一种优势,随着中国智能手机市场的推进,加之空中网对于这一领域的投入,其优势将逐步显现出来。

    受益于《坦克世界》对于玩家的吸引力,本季度空中网网络游戏业务实现环比增长19.3%,收入达到2286万美元,但是其增长速度有所放缓,产品对于新用户的吸引力在相应的有所下降,同时,在中国市场,空中网加强了这一游戏的商业化,使得游戏的平衡性不足。对于空中网的网游业务来说,未来如何保持这一游戏的活力,并逐步摆脱对这单一游戏产品的依赖,是需要空中解决的难题。 

对于空中网未来的发展,Enfodesk易观智库分析认为,在保持现有基本业务架构的同时,着力在智能手机游戏与网络游戏业务方向发力,完美业务体系的同时,逐步摆脱对单一产品的依赖。Enfodesk易观智库的建议如下:

1、加大对手机游戏业务投入力度。利用空中网在手机游戏领域的积累,加大对于智能机游戏的研发力度,抓住中国智能机游戏市场的发展机遇,扩大营收规模,完美业务线。

2、进行《坦克世界》的线上线下活动,吸引新用户。着力在吸引《坦克世界》的新用户方面,举办线上线下的运营推广活动,扩大游戏产品的影响力与知名度,吸引新玩家。

3、加速引进新游戏步伐。加速引入《战机世界》与《战舰世界》的步伐,弥补《坦克世界》增长放缓的不足,完善旗下游戏营收,摆脱对单一产品的依赖,并扩大营收规模。

欲了解网络游戏市场更多内容,请访问EnfoDesk易观智库 www.enfodesk.com或致电客服4006-515-715。