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行业数据:盛大游戏2012年第3季度财报分析 市场份额继续萎缩 未来将与搜狐畅游交替前进

财报分析 344119 2015-06-19 816
北京时间11月27日,盛大游戏(Nasdaq:GAME)公布了截至2012年9月30日的第三季度未经审计的合并财报。财报显示,盛大游戏第三季度净营收10.81亿元人民币(1.70亿美元),较去年同期的13.53亿元同比下滑20%;净利润为2.54亿元人民币(4000万美元),较去年同期的3.43亿元人民币同比下滑28%。

事件背景:

北京时间11月27日,盛大游戏(Nasdaq:GAME)公布了截至2012年9月30日的第三季度未经审计的合并财报。财报显示,盛大游戏第三季度净营收10.81亿元人民币(1.70亿美元),较去年同期的13.53亿元同比下滑20%;净利润为2.54亿元人民币(4000万美元),较去年同期的3.43亿元人民币同比下滑28%。

易观分析:

继第二季度盛大游戏环比下滑18.6%,总裁请辞之后,本季度总营收继续下滑4.4%,达到10.81亿元人民币。而处于转型中的盛大游戏本季度加大了对研发及产品上的投入,造成其净利润环比下降24.63%,至2.54亿元人民币,净利率也降至23.5%。

本季度盛大游戏并未有新产品推出,而在盛大游戏的众多产品中,传奇系列依然是营收的重点,但是作为主力产品之一的《龙之谷》用户规模出现萎缩,预计未来的第四季度其用户及营收将继续呈下滑态势,这将进一步影响盛大游戏的整体营收规模。

在接下来的几个季度,盛大游戏将陆续发布《时空裂痕》、《零世界》、《最终幻想14 2.0》和盛大游戏自主研发的游戏《盘龙》。这些拥有一定的用户基础的游戏大作,以及不同于盛大游戏以往策略的产品类型,将起到一定的刺激市场的作用,而最终其能否记得用户及市场,并弥补盛大游戏旗下部分产品市场规模萎缩的现状,对于盛大是一个巨大的考验。

占据盛大游戏转型的一个重要主题是在移动游戏方面,盛大游戏也是在国内众多游戏厂商当中最先开始发力移动游戏,并取得了一定成果的企业。目前盛大游戏运营着两款移动网络游戏,分别是《悍将传世》与《我的国度》,其中《悍将传世》上线之后的市场反应超出预期,而这也使得盛大坚定了发力移动游戏的决心,接下来的2013年,盛大游戏将集中发布多款移动游戏,包括代理国际大型厂商的《最终幻想》系列,以及其自主开发的数款产品。

连续多个季度的增速放缓,加之今年后两个季度的营收规模快速萎缩,盛大游戏的市场份额与行业前两家的差距在不断扩大,至本季度其营收达到1.70亿美元,而原来的行业第四名搜狐畅游的营收环比增长13%,达到了1.66亿美元,这符合EnfoDesk易观智库此前的预期,二者的营收差距进一步缩小至400万美元。

自2011年收购第七大道之后,依靠旗下两款热门产品《弹弹堂》及《神曲》带来的收入,搜狐畅游的营收快速增长,其增长速度高于行业平均水平,并迅速缩小了与盛大游戏的差距。网页游戏产品至今仍未能很好解决的问题在于产品的生命周期,第七大道的下一产品策略能否产生如此火爆的市场效果仍是未知;而盛大游戏在未来集中发布的多款新产品将会产生一定的提振市场的作用,此外,更重要的因素在于,盛大游戏在移动游戏方面的产品策略,利用多年积累的游戏产品线,可以尝试游戏产品的移植与互通,网络游戏的多屏幕多终端互通有着巨大的市场机会。短期来看,盛大游戏在移动互联网方面的策略必将影响其营收,但是从长远角度来说,盛大游戏对于未来的布局与尝试有着积极的正向作用。    

    EnfoDesk易观智库分析认为,未来的几个季度,盛大游戏与搜狐畅游在整体营收方面,将继续呈比肩态势,短期来看,二者之间的市场份额差距难以拉开,交替前进将成为二者发展的主基调。

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