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行业数据:中国手游2013年第2季度财报净营收7200万元发行业务表现突出

财报分析 379780 2015-06-09 1058
8月28日,中国手游今日发布了截至6月30日的2013年第二季度财报。财报显示,中国手游第二季度净营收为人民币7200万元,环比增长97.26%,同比增长18.62%;净亏损人民币1260万元,而上年同期净利润人民币2340万元。

事件背景:

北京时间8月28日,中国手游今日发布了截至6月30日的2013年第二季度财报。财报显示,中国手游第二季度净营收为人民币7200万元,环比增长97.26%,同比增长18.62%;净亏损人民币1260万元,而上年同期净利润人民币2340万元。

易观分析:                                        

EnfoDesk易观智库研究发现,中国手游作为首家登陆美国纳斯达克市场的手游概念股,在过去主要以功能机预装游戏作为主要营收来源。但随着智能手机的兴起,特别是低价安卓手机的爆发,传统功能机游戏业务受到极大的冲击。从中国手游近一年来的业绩可以看出,自2012年第二季度开始,其营收业绩下滑明显。

面对市场的趋势,中国手游通过加强对智能机游戏业务的布局,加快了企业转型的步伐。自今年第一季度起公司业绩有所回升,第二季度营收达到7200万元,较第一季度增长97.3%,与去年同期相比增长18.6%,转型效果初现。但同时,中国手游第二季度依旧未能实现盈利,亏损1260万元。转型带来的营收成本和运营费用始终居高不下的问题依然存在,未来如何在控制成本和增强业务营收之间保持平衡,进而实现良性健康发展,对企业经营者提出了新的要求。

从业务层面来看,中国手游施行自主研发和代理发行并举的战略。自主研发方面主要继承自之前功能机的游戏研发体系,通过在功能机研发市场积累的一定优势,专注于自身擅长的棋牌类和MMORPG类型的产品研发,保证了产品的质量和用户体验。目前中国手游的“快乐棋牌”系列上升迅猛,据了解月流水已接近2000万元,另外,其在MMORPG游戏业务上已有包括《降魔神话》和《战谷》等产品上线,接下来在自研业务上仍有很大的提升空间,同时中国手游戏还成立了“新起点基金”,通过收购拥有成功产品研发经验的团队,在丰富产品线的同时,增强自身研发实力。

代理发行方面,中国手游建立“豆玩游戏”、“卓越游戏”和“极智游戏”三个发行团队展开发行业务。目前其发行的产品中有《武侠Q传》、《龙之召唤》、《怪兽岛》较为知名。随着移动游戏市场的不断成熟和发展,游戏发行商在产业链环节中的地位日益重要。优秀的游戏发行商能弥补研发商自身推广和渠道的短板,使其能更专注于产品品质的提升。中国手游通过品牌化、精细化的运营模式,在各自细分市场的打造差异化优势,保证了产品在市场中的竞争地位。同时,其在功能机时代与手机厂商及运营商保持的良好合作关系,也能在智能机时代继续为其产品提供更为广阔的推广和渠道资源。

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