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易观分析:2014年第4季度中国移动游戏发行市场 新品发行集中上线 厂商竞争日趋激烈

易观分析 易观智库 2015-04-27 1537
根据Analysys易观智库发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2014年第4季度》数据显示,随着智能手机出货量日渐缩小、人口红利的消失,中国移动游戏市场在2014年下半年起由高速增长向稳定增长转型,但由于第4季度新产品集中上线,导致市场迎来一波小爆发,总体规模达到95.66亿元人民币,环比增长31.7%。

根据Analysys易观智库发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2014年第4季度》数据显示,随着智能手机出货量日渐缩小、人口红利的消失,中国移动游戏市场在2014年下半年起由高速增长向稳定增长转型,但由于第4季度新产品集中上线,导致市场迎来一波小爆发,总体规模达到95.66亿元人民币,环比增长31.7%。

本季度发行市场继续保持稳定,中国手游、龙图游戏、乐逗游戏、昆仑游戏等一线发行商领导地位确立。触控科技、飞流游戏、热酷游戏份额紧随其后,随时准备爆发。发行商新品发行速度放缓,精品化发行已成主流。未来具有渠道资源、海量用户以及强大产品能力的研发型企业转向发行市场。中国移动游戏企业研发,发行和平台全产业链布局战略已经成为企业未来定位和发展的主流。

第4季度全平台发行商格局继续保持稳定,中国手游、龙图游戏、乐逗游戏位列前三。中国手游在第4季度发行业务稳步增长,新产品的持续推出带动份额继续提高,达到20.1%;龙图游戏的《刀塔传奇》继续保持强劲,本季度份额达到16.7%;乐逗游戏第4季度继续主打休闲产品,深耕用户平台建设,本季度占比15.7%。总体来看,第4季度各家厂商新品上线较为集中,积极为年末大战做储备,预计未来会有更多的手游产品上线,竞争程度也会愈发激烈。

本季度iOS平台发行格局稳中有变,龙图游戏依然凭借《刀塔传奇》单枪匹马,占据16.8%的市场份额;中国手游本季度iOS产品线继续丰富,《全民枪战》、《决战沙城》等新品表现突出,市场份额攀升至13.9%,位居第二;飞流游戏的主力产品《啪啪三国》、《攻城掠地》在第4季度保持稳定,份额为12.8%。iOS发行市场格局并未稳定,各厂商之间份额差距不大,但爆款产品出现率仍然较低,除龙图游戏的《刀塔传奇》外,还未现新的现象级产品。

第4季度安卓市场仍然占据整个中国手游市场的大头。厂商在安卓市场的表现直接决定了全平台的表现。本季度安卓市场前三依然是中国手游、乐逗游戏、龙图游戏。中国手游依然以24.5%的市场份额遥遥领先,乐逗游戏以20.5%的份额位居第二,龙图游戏以15.9%的份额位居第三。随着安卓平台研发商以及移动游戏数量的增长,越来越多有资源、有能力的发行商将进军安卓游戏发行领域,而精细化运营以及与渠道的深度合作将是未来发行商竞争的关键因素。

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