根据Analysys易观智库发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2014年第4季度》数据显示,随着智能手机出货量日渐缩小、人口红利的消失,中国移动游戏市场在2014年下半年起由高速增长向稳定增长转型,但由于第4季度新产品集中上线,导致市场迎来一波小爆发,总体规模达到95.66亿元人民币,环比增长31.7%。
发行商在本季度继续跑马圈地,通过布局细分、IP购买、合作研发、精品引进等多种手段拓展市场和丰富产品线。总体来看,中、重度游戏创收,休闲用户圈住用户,精品游戏树品牌,已成为发行商产品三条核心策略。随着中国移动游戏发行市场进一步成熟,乐逗游戏、中国手游、触控科技、龙图游戏、飞流游戏、昆仑游戏等一线移动游戏发行企业在用户获取能力上大幅提升,成为移动游戏市场龙头企业。
用户方面,乐逗游戏、中国手游、游道易、龙图游戏四家发行商覆盖68.5%的用户份额,一线发行商在用户中的影响力和品牌效应正在逐步释放。其中乐逗游戏以27.8%的用户份额独占鳌头。目前,乐逗游戏的游戏布局覆盖了RPG、跑酷、卡牌、益智、塔防、音乐舞蹈等类别。今年年初,乐逗游戏先后发布《奔跑吧兄弟:跑男来了》、《中国好歌曲-乐舞》等游戏,加强了综艺IP的布局。此外,乐逗与美国艺电等开发商进行合作,推出《龙腾世纪》手游版;与迪士尼的合作,推出《漫威跑酷》,在影视动漫、经典游戏IP方面进一步加强自身IP实力。
后续厂商来看,本季度中国手游、游道易、龙图游戏、触控科技分列2至5位,整体变动不大,中国手游继续保持网游的强劲增长,同时全面发力单机游戏,产品线迅速扩大本季度用户规模比重继续上升。
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