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2020年5月企业数字用户规模TOP100排行榜-移动应用篇、2020年5月企业数字用户规模TOP20 排行榜-移动游戏发行商篇

疫情防控常态化背景下,迎来第一个“五·一”小长假,叠加618购物节预热和活动刺激,生活服务、购物消费等领域持续复苏,旅游业重启,消费市场全面复苏,企业数字用户规模小幅稳定增长。

中国20强游戏公司2019年年报分析:业绩增长空间打开,世纪华通问鼎A股游戏第一股

游戏产业作为市场规模最大的文化产业,拥有高增速、头部化等特征的同时,还会紧随技术和终端发展进行持续的革命性升级,拥有较高的成长和投资价值。而作为市场领先厂商和产业升级的主要推动者,主流上市游戏公司的2019年年报,既反映了2019年的市场发展情况,也为行业及...

2020年4月网赚游戏榜单——用户“反复横跳”

网赚游戏是指以广告和裂变为核心获客手段,在游戏内容的基础上为玩家提供以获得现金或实物奖励为主要目的的任务机制,以广告变现为主要收入来源的产品。自2019年下半年以来,在买量成本走高、广告变现崛起等行业背景下,网赚游戏逐渐增多,并在...

头部发行商优势稳定,字节跳动继续扩张 ——《2020年4月移动游戏发行商数字用户规模TOP20排行榜》

国内疫情基本控制,生产经济复苏,城市生活全面重启,生活服务和交通出行重回正轨。企业数字用户规模微幅稳定增长,在提振消费措施刺激下,企业抓住数字化加速升级契机,赋能B端、连接和服务C端,用数字化能力加快生活服务和出行服务行业快速恢复。

易观:2020年第1季度主要职业体育赛事停摆,中国体育资讯尝试多种形式保持用户活跃,与游戏结合成效显著

2020年开年以来,新冠疫情全球性爆发,奥运会、欧洲杯以及多项顶级职业联赛的推迟或暂停,行业停摆。对于体育资讯平台而言,最直接影响就是没有新的赛事内容供给来持续保持用户活跃,影响尤为严重。体育资讯平台作为链接体育赛事与用户的纽带之一,各平台利用自身拥有的版权、明星、内容资源,进行再次创新,通过历史赛事...

中国移动IP游戏专题分析2020

2020年4月28日,易观发布了《中国移动IP游戏专题分析2020》的专题分析。IP是移动游戏中重要的内容元素和组成部分,带有IP属性的移动游戏产品是市场收入增长的主要动力。2019年移动IP游戏在产业背景优化、精品

中国新型泛娱乐视频行业发展分析2020

2020年3月30日,易观发布《中国新型泛娱乐视频行业发展分析2020》的行业分析。新型泛娱乐视频行业进入融创期,各类直播平台与短视频平台在内容、功能、用户等多个维度已经融合,短视频平台开辟了游戏、秀场直播等内容,直播平台同样接入了短视频的流量入口。在各个平台间进行垂直细分已经无法真实...

易观:2019年移动游戏产品盘点,IP产品主导继续加强

2020年3月25日,易观发布了《易观:2019年移动游戏产品盘点,IP产品主导继续加强》的专题分析报告。Analysys易观发布的《中国移动游戏市场年度综合分析2020》数据显示,2019年中国移动游戏市场规模为1850.2亿元人民币,增长率回升至15.5%,其中...

中国移动游戏市场年度综合分析2020

2020年3月20日,易观发布了《中国移动游戏市场年度综合分析2020》的年度综合分析。随着监管体系的完善和市场的升级,中国移动游戏市场在2019年录得了增长率的回升。而在用户、产品和技术的促进下,中国移动游戏市场将继续升级和发展。

春季数字用户行为分析2020

2020年3月5日,易观发布了关于《春季数字用户行为分析2020》的行业洞察报告。回顾2003年的SARS疫情,成就一批以阿里巴巴、京东等为代表的在线购物平台。在此次新冠疫情后,“互联网+、5G”等新模式预计将推动“宅经济”的崛起,“宅”消费(游戏、外卖、视频网站订阅、电商直播、商超到家)和“宅...
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