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周度精粹:中国移动互联网市场周度精粹(2011.7.18-2011.7.24)

  本周关键发现:   行业环境及相关政策:(1)NFC移动支付标准被采纳中移动诺基亚都将支持(2)中国今年智能手机发货量将增53%(3)工信部称手机检测费用平均降四成促山寨机转正(4)1。4二季度全国受理电信服务申诉15025人次(5)工信部:上半年发放手机入网证219个C网居首(6)我国手机支付用户达3500万比去年底增195%   投融资及并购事件方面,本周热点投融资领域为无线营销、手机浏览器、移动视频等   新产品及企业策略动向方面,本周重点关注移动互联网上榜企业为Paypal(计划推出POS终端)、HTC(联手新浪推微博专属机)、Gameloft(新游Cowboys&Aliens即将发布)、MeeGo(发力平板电脑及车载终端)、阿里手机(将与天语合作:内置WebApp应用商店)、米游网络(进军移动社交游戏)、新华社(推出“融媒体”客户端)、Google(拿下哈利波特电子书阅读权)等。

中国无线搜索市场年度综合分析2010

随着移动互联网产业的快速发展,用户对无线搜索服务的需求日渐提升,因此无线搜索的出现顺应了人们随时随地、便捷有效地获取信息的潮流,特别是目前移动终端的大量普及和无线宽带移动通信时代的到来更为无线搜索这项新的移动增值业务带来了机遇。2008年,互联网搜索巨头谷歌和百度开始发力无线搜索服务,在产品、营销、商业模式等方面均有一定创新,而对于专注于无线搜索的厂商,不同程度的将侧重点投放在产品创新和商业模式厂商方面。2009年,无线搜索市场竞争更加激烈。易观国际预测,2010年无线搜索市场将进入快速增长期。 易观国际基于对新媒体市场,特别是移动增值服务行业和移动互联网行业的研究积累,结合对大量专业人士的深访与二手资料分析,将在本报告中清晰描述并分析中国无线搜索市场的现状,并基于对无线搜索价值链的精深理解,以期对手机游戏开发商、运营商或产业链上的其他环节提供有价值的分析,并对中国无线搜索行业发展趋势其

典型厂商移动互联网战略研究—腾讯

腾讯主要产品或服务   以即时通信为核心业务带动各项业务的全面发展     关键点:   即时通讯是腾讯的核心业务:腾讯公司创立于1998年,是中国互联网行业开始商业化发展以来的第一批互联网公司之一。成立以来,腾讯一直以即时通讯为核心业务,并围绕核心业务将业务横跨互联网多个主流细分领域,包括综合门户、网络游戏、移动增值、电子商务 、搜索引擎、无线WAP门户、Web2.0社交网络、数字音乐、网络视频等。经过10余年,腾讯已经成长为国内最大的互联网综合服务提供商之一。   腾讯产品线可以分为四

中国手机游戏市场年度综合分析2009

易观对于手机游戏的定义如下:手机游戏是指借助手机或PDA等终端设备,通过无线网络设施来提供的游戏应用及服务,是基于移动终端设备而开发的游戏应用。根据游戏过程需要无线网络支持与否,又可以分为手机单机游戏和联网游戏。 手机网游定义:指借助手机或PDA等终端设备,需要接入无线互联网并支持多人同时在线互动的手机游戏。按技术实现形式可以分为WAP游戏和客户端游戏。   WAP游戏:即指利用无线应用WAP协议,手机本身几乎不需要做任何处理过程,通过手机这个静态的浏览载体来参与游戏。所有游戏必须通过网络,其操作都在远?

中国手机游戏市场趋势预测2006-2010

    研究目的       本报告通过对中国手机游戏市场规模的主要影响因素分析,对中国手机游戏市场规模、手机游戏用户规模等从2006-2010年进行预测。              研究定义       名词            定义     手机游戏:指借助手机或PDA等终端设备,通过无线网络设施来提供的游戏应用
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