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中国网络游戏市场竞争力趋势分析2009

从基于的终端不同,电子游戏主要可分为以下几类:   PC 游戏:基于 PC 终端的电子游戏,包括单机游戏联网游戏。   手机游戏:基于手机终端的电子游戏,包括单机游戏联网游戏。   掌机游戏:指基于掌机的电子游戏,例如基于 PSP 的电子游戏,包括单机游戏联网游戏。   主机游戏:主要指基于Wii、XBOX360、PS2 和PS3 四种主机的电子游戏,包括单机和联网游戏。   街机游戏:基于大型街机的电子游戏。   而联网游戏根据基于网络和终端的不同,也可分为以下四类:   基于互联网的PC ?

中国网络游戏市场年度综合分析2009

从基于的终端不同,电子游戏主要可分为以下几类: 而联网游戏根据基于网络和终端的不同,也可分为以下四类: 本文中主要研究基于互联网的PC联网游戏(以下简称“网络游戏”)。从游戏类型上,网络游戏可划分为: 本文主要对基于互联网的PC联网游戏,即前面所定义的网络游戏进行研究。研究范围包括:   中国网络游戏市场现状 包括市场规模、用户规模现状,产业链和商业模式发展状况,以及相关的衍生市场,例如IGA、游戏海外输出等发展状况。   中国网络游戏发展趋势 市场规模和用户规?

中国手机游戏市场年度综合分析2009

易观对于手机游戏的定义如下:手机游戏是指借助手机或PDA等终端设备,通过无线网络设施来提供的游戏应用及服务,是基于移动终端设备而开发的游戏应用。根据游戏过程需要无线网络支持与否,又可以分为手机单机游戏联网游戏。 手机网游定义:指借助手机或PDA等终端设备,需要接入无线互联网并支持多人同时在线互动的手机游戏。按技术实现形式可以分为WAP游戏和客户端游戏。   WAP游戏:即指利用无线应用WAP协议,手机本身几乎不需要做任何处理过程,通过手机这个静态的浏览载体来参与游戏。所有游戏必须通过网络,其操作都在远?
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