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中国游戏IP生态运营分析2023—案例分享

下,文化消费娱乐行业快速发展,头部内容IP起到了显著的助推作用,其中包括但不限于文学、影视、、游戏等大品类下的IP内容。游戏IP作为其中重要的组成部分,备受游戏企业及相关产业关注,头部游戏IP多具备世界观完备、角色剧情内容丰富等特点,具备较大的开发、联动价值。

《中国数字经济全景白皮书》动画产业篇 重磅发布!

2021年12月24日,易观发布了《中国数字经济全景白皮书》动画产业篇,得益于国家政策和资金的保驾护航,2013年以来我国产业总产值持续增长,2020年达到超过2000亿元的总产值规模,产业整体发展迅猛。另一方面,随着5G时代的到来,受众追求超高清画质的需求得到满足,动画制作公司和视频平台相应地提供更高质量的作品和更完善的服务;XR技术和AI技术开始被运用到产业中,国产动画逐渐打破传统制作方式和呈现形式的限制,动画体验由单一视觉朝着更多元、更立体的方向丰富、制作过程由人工重复朝着人机交互的更高效方向深度发展。

中国互联网漫画市场年度分析2020

2020年3月17日,易观发布了《中国互联网漫画市场年度分析2020》的年度分析。截至2019年末,中国互联网漫画市场月活跃用户规模达9602万人,上涨30.83%。资本回流行业,更趋于理性。从用户来看,付费能力整体走强,性别比例趋近平衡,年轻用户占主流,导致随着假期和开学更替,行业周期性明显。从行业格局来看,行业龙头快看漫画仍稳固占据榜首,其次微博逐步追赶腾讯。疫情下,行业短期受影响不大,寒假效应被拉长,长期受经济大环境影响,可能出现一轮现金流紧张,长尾平台或出现洗牌。
易观:2017年第3季度中国移动动漫市场 平台上新快更凸显暑期经济 行业变现出现新玩法

易观:2017年第3季度中国移动动漫市场 平台上新快更凸显暑期经济 行业变现出现新玩法

根据Analysys易观千帆监测数据,2017年第3季度中国移动市场整体活跃人数达到9584.52万。整体市场活跃用户渗透率排名前三的APP仍然为快看漫画、腾讯和漫画岛。
易观分析:2017年第2季度中国移动动漫市场 IP改编市场平稳发展 行业垂直细分市场逐步完善

易观分析:2017年第2季度中国移动动漫市场 IP改编市场平稳发展 行业垂直细分市场逐步完善

根据Analysys易观千帆监测数据,2017年第2季度中国移动市场整体活跃人数达到8946.66万。整体市场活跃用户渗透率排在市场前三名的为快看漫画、腾讯和漫画岛。第一梯队中快看漫画和腾讯市场基础较为稳固,变动不大。第二梯队各厂商之间差异较小,竞争激烈,各厂商需要在市场推广、优质核心资源推介方面多做提升。

移动动漫市场IP粉丝运营专题分析2017

2017年8月30日,易观发布了《移动市场IP粉丝运营专题分析2017》的专题分析。前有歌迷为爱豆打榜、应援,后有迷为动画版《全职高手》叶修打榜、维护形象,当虚拟二次元人物形象开始成为大规模三次元粉丝追捧对象,这意味着次元壁可能真的要破了。 粉丝的热情追捧,能为IP带来曝光度和影响力,但同时,过度的形象维护、宣传入坑会为IP带来负面影响。因此保持适度的IP粉丝运营非常重要。 《移动市场IP粉丝运营专题分析2017》从IP孵化及改编市场入手,分析了行业现状及市场已有的IP粉丝运营模式,并挑选了多个成功的IP粉丝运营案例做以辅助分析。未来市场会更加重视对粉丝的运营,这对放大IP影响力、加速IP变现都大有裨益。
易观:2017年第1季度中国移动动漫市场 IP改编作品开始逐渐上线 跨界结合为漫画IP探索更多发展可能性

易观:2017年第1季度中国移动动漫市场 IP改编作品开始逐渐上线 跨界结合为漫画IP探索更多发展可能性

根据Analysys易观千帆监测数据,2017年第1季度中国移动市场整体活跃人数环比上升54.47%,达到7234.94万,其中腾讯活跃用户数最高达2502.09万,快看漫画紧随其后,以1849.73位列第二。

中国互联网动漫市场年度综合分析2017

2017年易观发布了《中国互联网市场年度综合分析2017》的年度综合报告。2016年中国互联网行业活跃用户规模成倍增长,业内发展重点聚焦于IP开发与运营。《中国互联网市场年度综合分析2017》从互联网市场发展现状出发,对目前国内市场的用户、典型厂商和发展趋势进行了重点分析。
易观分析:2016年第4季度中国移动动漫市场 品牌赛事带动用户活跃 破次元壁激发三次元受众热情

易观分析:2016年第4季度中国移动动漫市场 品牌赛事带动用户活跃 破次元壁激发三次元受众热情

根据Analysys易观千帆监测数据,2016年第4季度中国移动市场整体活跃人数达到4683.77万,其中腾讯活跃用户数最高达1231.62万,快看漫画紧随其后,以1120.03位列第二。咪咕在第4季度举办了“M-LIVE咪咕次元公演”,以二次元演艺角度切入市场,新增40.51万活跃用户,位列第三。
易观分析:2016年第3季度中国移动动漫市场 泛娱乐布局开花考验平台孵化IP能力

易观分析:2016年第3季度中国移动动漫市场 泛娱乐布局开花考验平台孵化IP能力

根据Analysys易观千帆监测数据显示,2016年第3季度移动领域人均单日启动次数均值为4.09次,人均单日使用时长均值为37.68分钟。其中,网易漫画app的人均单日启动次数为9次,人均单日使用时长为83.39分钟,用户黏性最高。
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