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2022年元宇宙应用场景发展趋势分析

易观分析:元宇宙概念发展至今,已于游戏、社交、音乐等泛娱乐领域广泛应用,同时为多行业提供全新的线上解决方案,有效提升其智能化、数字化水平。 本报告从元宇宙规模、产业链、资本关注度等概况层面入手,关注数字藏品(区别、规模与国内发展特征等)数字孪生(模型、应用和挑战等)、数字人(政策、规模、虚拟直播等)、数字社区(政策、差异化、趋势等)四大方向,并针对各方面提出总结、建议及预测分析,为元宇宙领域从业者、投资者提供前沿参考。

2020年第一季度中国移动阅读市场季度盘点

2020年1季度,中国移动阅读市场活跃用户规模达3.92亿人,较4季度环比上涨21.99%。受疫情影响,用户集体宅家,线上娱乐迎来黄金发展期,拉新有效达成,但用户习惯未来还需积极培养。从行业格局来看,行业整体排名稳定,头部地位稳固,队尾产品活跃用户规模普遍下降。根据易观千帆检测的数字阅读企业的数字用户榜单来看,疫情期间增长率下降的企业占500万以上活跃数字用户企业的42.31%,表明用户降重心转移到短视频、直播游戏等交互行为较强的娱乐活动中,对于阅读的兴致有所下降。未来行业要考虑如何加强与交互性强娱乐方式的融合。

市场升温蕴藏机会,消费场景左右未来——企业直播新观察2021

游戏直播、娱乐直播到如今的活动直播、教育直播、电商直播直播已经全面渗透到我们的工作和生活之中。相应的,提供企业直播服务的厂商也有了快速的发展,推动着行业规模不断扩大。同时,企业直播也从单纯的工具发展为系统化解决方案,高性价比、标准化的SaaS级服务成为市场需求的主流。未来,随着直播在零售端渗透率的提高,消费场景将成为企业直播市场的主要增长点。

2020年双十一购物节盘点

今年双11各电商平台继续加大促销力度,早早开启预售快速唤起用户的消费热情,通过直播带货、综艺晚会、社交游戏等营造火热的大促氛围,同时多方位赋能品牌及商户进行私域用户的运营。尽管已经是第12届双11,用户与消费的增长却依旧坚挺,京东、天猫、苏宁易购等平台的销售额均再创新高。但火爆的背后,促销规则过于繁琐,优惠力度不及预期等问题也在一定程度上造成用户体验感下降,回归消费本质成为广大消费者的普遍诉求。而着眼于未来,随着短视频平台深入尝试电商业务,流量端的竞争将变得愈发激烈,加上政府对平台公平竞争监管力度的加强,将促使平台经营者把更多的资源用于存量运营、服务提升、技术革新和模式创新。
虎牙直播第3季度营收达到28.15亿元,未来市场竞争更加激烈,技术变革成为直播平台未来核心驱动力

虎牙直播第3季度营收达到28.15亿元,未来市场竞争更加激烈,技术变革成为直播平台未来核心驱动力

随着虎牙直播与斗鱼直播的合并,游戏直播平台在业务模式上已经成熟,固定的商业模式形成,但是行业并未形成垄断的情况,游戏直播将会切换竞争赛道,平台开始构建多元化的内容以及业务。在行业大融合的情况下,每个细分领域之间的关联性不断增强,从而也造就了诸多新兴市场的衍生,伴随着新兴市场的衍生,各细分垂直受众用户对其他领域的关注度攀升,从而扩大了整体行业用户基础,也间接为细分市场提供了新鲜血液,每个产业链将迎来更多的可能性,企业、平台、消费者、生产者之间的关系将更加紧密,市场可能性被无限扩大。

中国游戏直播市场发展分析2020

2020年11月2日,易观发布了《中国游戏直播市场发展分析2020》的分析报告。伴随着国家大力提倡数字经济发展,电子竞技及衍生的游戏直播成为了当下数字用户聚集发展的主流阵地,2019年,我国电子竞技市场规模达到1236.5亿人民币,用户规模近5亿人。高速发展的电竞市场为游戏直播提供了充分的发展土壤,此篇分析专题主要涵盖了电子竞技市场的发展情况以及游戏直播市场的发展趋势。

中国新型泛娱乐视频行业发展分析2020

2020年3月30日,易观发布《中国新型泛娱乐视频行业发展分析2020》的行业分析。新型泛娱乐视频行业进入融创期,各类直播平台与短视频平台在内容、功能、用户等多个维度已经融合,短视频平台开辟了游戏、秀场直播等内容,直播平台同样接入了短视频的流量入口。在各个平台间进行垂直细分已经无法真实反映和完全涵盖各平台的具体业务领域。 从用户角度看,短视频与直播之间的用户转化率较强,用户在短视频与直播的使用习惯上更相似,短视频与直播的目标群体基本相同,短视频与直播之间基本不存在用户壁垒,用户在短视频与直播行业中的无缝转换,也为新型泛娱乐视频行业的融合提供了殷实的用户基础。 新型泛娱乐视频平台之间的竞争是多维度的,涵盖内容竞争、技术竞争、用户竞争、运营竞争。未来随着平台之间内容、功能等多维度的不断融合,平台之间的竞争维度仍会增多,以新型泛娱乐视频平台为基础的竞争或将会延展到其他行业的竞争。 面对技术变革(例如4G/5G交替带来的不确定性),新型泛娱乐视频行业处在不断的变化发展之中,各平台想要发展就必须握机遇,迎接挑战。因此,新型泛娱乐视频行业未来市场的格局仍未可知。

春季数字用户行为分析2020

2020年3月5日,易观发布了关于《春季数字用户行为分析2020》的行业洞察报告。回顾2003年的SARS疫情,成就一批以阿里巴巴、京东等为代表的在线购物平台。在此次新冠疫情后,“互联网+、5G”等新模式预计将推动“宅经济”的崛起,“宅”消费(游戏、外卖、视频网站订阅、电商直播、商超到家)和“宅”办公(云办公、线上教育、互联网医疗)将成为两大主线。本次分析内容主要分析对象是移动互联网网民。文章通过对网民疫情期间的行为方式,消费习惯,兴趣爱好等进行剖析,洞察用户行为的变化。

中国游戏直播平台年度综合分析2019

2019年4月26日,易观发布了《中国游戏直播平台年度综合分析2019 》分析报告。2018年全年我国在线直播市场营收规模达到376.5亿,环比增长32.76%。从细分市场来看,游戏直播市场增长相比与娱乐直播增长较为明显,增长率达到91.47%。这主要是因为娱乐直播的商业模式业已经形成固定模式,而游戏直播市场商业模式可以更多的向其他方向去延展。另外一方面,政策对游戏内容的把控,使得整体游戏市场下行,对于一些老牌的游戏直播平台来说也是一个着重用户运营的契机。

中国游戏直播市场年度综合分析2018

2018年4月12日,易观发布了《中国游戏直播市场年度综合分析2018》的专题分析。游戏直播平台来说,市场规模增长的原动力即用户,而目前来看,伴随着泛娱乐趋势的不断整合以及资本手段的不断介入,不少互联网巨头企业业已将游戏直播平台或作为整体文娱生态的板块一环,而在游戏直播市场的不少头部企业则成为网络巨头的首选标的,或将倒逼资本市场大举入驻老牌游戏直播平台,从而或将刺激游戏直播市场规模新的一轮增长。
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